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c++ - std::copy 用于动态分配的指针

coder 2024-02-08 原文

这可能是一个非常新手的问题。我正在处理的类(我们称之为 MyClass)包含以下变量

 int nbins;
 double * bins; // = new double[nbins+i]

因为我正在实现一个复制构造函数

 MyClass( const MyClass& source )

我需要复制source.bins。我打算使用 algorithm 中的 std::copy,但我发现的所有示例都展示了如何复制静态数组,如 double bins[] = 。 .. 或标准数据结构,如 std::vector。我找不到任何示例,其中 std::copy 用于像 double * bins = new double[nbins+i] 这样的指针。所以,我的问题是:在指针上使用 std::copy 是合法的,例如

double * bins = new double[nbins+1]; //is this necessary?
std::copy( std::begin( source.bins ), std::end(source.bins), std::begin(bins) );

还是我应该依赖 C memcpy

double * bins = new double[nbins+1]; //again, is this necessary?
memcpy( source.bins, bins, (nbins+1) /* *sizeof(double) ?*/ );

所以,我的问题基本上有两个:

1) std::end(bins) 知道 bins (=new double[nbins+1]) 的结尾在哪里吗?

2) 在进行复制之前是否需要为目标分配内存?还是 copy(或 memcpy)负责这个?

最佳答案

1) Does std::end(bins) know where is the end of bins (=new double[nbins+1])?

不,std::beginstd::end 要求数组的大小是固定的。

2) Do I need to allocate the memory for the destination before doing the copy? Or the copy (or memcpy) takes care of that?

你需要分配内存。 copymemcpy 都假定您为它们提供了一 block 可以写入的内存。

是的,您可以使用 std::copy,但不使用 std::beginstd::end:

double * bins = new double[nbins+1]; //is this necessary?
std::copy( source.bins , source.bins + N, bins );

其中Nsource.bins指向的长度或数组。显然,您必须确保没有越界访问任何一个数组。

关于c++ - std::copy 用于动态分配的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19664385/

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