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Golang 奇怪的 big.Int 少量位数的行为

coder 2024-07-11 原文

我正在尝试通过欧几里德方法计算两个数字的 GCD,并注意到奇怪的行为。虽然我将数字的值传递给函数,但是对于位数较少(通常小于 64)的数字,数字会被函数修改。谁能代表我澄清这是一个错误还是预期的行为?您可以在此处查看 playground 中的代码:Golang playground example

我认为预期的行为是不应通过将值传递给我的函数来更改任何值。感谢您的帮助,在搜索的最后一天我找不到任何其他类似的事件。

最佳答案

big.Int 是一个包含 nat 的结构,定义为 type nat []Word 所以,虽然你确实在复制 big.Int,但它里面的 slice 实际上是一个浅拷贝( slice 的底层存储是相同的)

为什么更大的位宽没有出现问题,不确定。

可能它需要在某处重新分配并创建一个新的 []Word 从而保持原始状态。

这也可能是标准库通常返回 *big.Int 的原因,因为值不是真正可复制的

这是一个版本on play正确复制 big.Int 值。 主要区别在于:

a := new(big.Int).Set(x)
b := new(big.Int).Set(y)

(一般使用指针作为值不是特别有用)

关于Golang 奇怪的 big.Int 少量位数的行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42328905/

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