我在使用 Roslyn 编译为动态程序集时遇到了性能问题。编译大约需要 3 秒,而使用 CodeDom 编译器编译相同代码需要大约 300 毫秒。这是我用来进行编译的代码的简化版本:
var compilation = CSharpCompilation.Create(
"UserPayRules.dll",
syntaxTrees,
assembliesToAdd);
using (var stream = new MemoryStream())
{
stopWatch.Start();
var result = compilation.Emit(stream);
stopWatch.Stop();
Debug.WriteLine("Compilation: {0}", stopWatch.ElapsedMilliseconds);
if (!result.Success)
{
throw new InvalidOperationException();
}
var assembly = Assembly.Load(stream.GetBuffer());
}
This answer建议将 ModuleBuilder 对象传递给 Emit 方法而不是 MemoryStream 以加快处理速度。我试着遵循这种模式,就像这样:
var compilation = CSharpCompilation.Create(
"UserPayRules.dll",
syntaxTrees,
assembliesToAdd);
var assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(
new AssemblyName("ThisAssembly"),
AssemblyBuilderAccess.RunAndCollect);
var moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule("ThisModule");
var result = compilation.Emit(moduleBuilder);
Debug.WriteLine("Compilation: {0}", stopWatch.ElapsedMilliseconds);
if (!result.Success)
{
throw new InvalidOperationException();
}
var assembly = Assembly.Load(stream.GetBuffer());
但我的 Roslyn 版本显然没有采用 ModuleBuilder 的 Emit 方法的重载。该版本是:
Id: Microsoft.CodeAnalysis
版本: 0.6.4033103-beta(预发布)
项目信息: http://msdn.microsoft.com/en-US/roslyn
显然,这是一个预发布版本,因此 api 可能已更改并不奇怪。然而,
Emit 方法似乎不再具有采用 ModuleBuilder 的重载?CodeDom 和 Mono 编译器的优势,我不想放弃)?最佳答案
Roslyn 目前不公开发出动态程序集的能力。我们删除了它,因为它有问题。
您仍然可以使用 Compilation.Emit API 发送到 MemoryStream,然后使用 Assembly.Load(byte[]) 加载结果二进制。
请注意,在卸载包含 AppDomain 之前,不会释放此程序集。
关于c# - 将 Roslyn Emit 方法与 ModuleBuilder 而不是 MemoryStream 结合使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22974473/
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