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c# - 是否可以使用 GPU 加速(动态)LINQ 查询?

coder 2024-05-23 原文

几天来,我一直在寻找有关使用 GPU 加速 LINQ 查询的可能性的可靠信息。

到目前为止我“研究”过的技术:

  • 微软加速器
  • 库达菲
  • 梵天

简而言之,是否有可能在 GPU 上对对象进行内存中过滤?

假设我们有一些对象的列表,我们想要过滤如下内容:

var result = myList.Where(x => x.SomeProperty == SomeValue);

关于这个有什么建议吗?

提前致谢!

更新

我会尝试更具体地说明我要实现的目标:)

目标是使用任何能够以绝对最快的方式过滤对象列表(范围从 ~50 000 到 ~2 000 000)的技术。

我在过滤完成后对数据执行的操作(求和、最小、最大等)是使用内置的 LINQ 方法进行的,并且对于我们的应用程序来说已经足够快了,所以这不是问题。

瓶颈“只是”数据的过滤。

更新

只是想补充一点,我已经测试了大约 15 个数据库,包括 MySQL(检查可能的集群方法/memcached 解决方案)、H2、HSQLDB、VelocityDB(目前正在进一步调查)、SQLite、MongoDB 等,当它时 NONE 就足够了涉及过滤数据的速度(当然,NO-sql 解决方案不像 sql 解决方案那样提供这种功能,但您明白了)和/或返回实际数据。

只是总结一下我/我们需要什么:

能够在不到 100 毫秒内对 200 列和大约 250 000 行格式的数据进行排序的数据库。

我目前有一个并行化 LINQ 的解决方案,它能够(在特定机器上)在过滤 AND 处理结果时在每一行上仅花费 nano 秒!

因此,我们需要对每一行进行亚纳米级级过滤。

  1. 为什么似乎只有内存中的 LINQ 能够提供此功能?
  2. 为什么这是不可能的?

日志文件中的一些数字:

Total tid för 1164 frågor: 2579

这是瑞典语并翻译:

Total time for 1164 queries: 2579

这种情况下的查询是这样的查询:

WHERE SomeProperty = SomeValue

这些查询都是在 225639 行上并行完成的。

因此,225639 行在大约 2.5 秒内在内存中被过滤了 1164 次。

那是 9,5185952917007032597107300413827e-9 秒/行,但是,这还包括数字的实际处理!我们计算(不为空)、总计数、总和、最小值、最大值、平均值、中值。因此,我们对这些过滤后的行进行了 7 次操作。

因此,我们可以说它实际上比我们尝试过的数据库快 7 倍,因为在这些情况下我们做任何聚合操作!

那么,总而言之,与内存中的 LINQ 过滤相比,为什么数据库在过滤数据方面如此糟糕?微软真的做得好到无法与之竞争吗? :)

虽然内存中过滤应该更快是有道理的,但我不想要它更快的感觉。我想知道什么更快,如果可能的话为什么

最佳答案

我会明确回答有关 Brahma 的问题,因为它是我的图书馆,但它可能也适用于其他方法。 GPU 不了解对象。它的内存也大部分与 CPU 内存完全分开。

如果您确实有大量对象并想对它们进行操作,您只能将要操作的数据打包到适合您正在使用的 GPU/API 的缓冲区中,然后将其发送出去进行处理.

请注意,这将在 CPU-GPU 内存接口(interface)上进行两次往返,因此如果您没有在 GPU 上做足够的工作以使其值得,那么您将比仅在 CPU 中使用 CPU 慢第一名(如上面的示例)。

希望这对您有所帮助。

关于c# - 是否可以使用 GPU 加速(动态)LINQ 查询?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9298430/

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