这是我现在针对自己构建的几个不同应用提出的问题,而且我还没有对自己提出的任何解决方案感到满意。我想我会把它发布到社区,看看可能有其他解决方案。
假设您有一个 Activity 下载复杂的数据树(在本例中通过 json,但它可以是任何东西),将该数据解码为一组 java 对象(在本例中使用 gson,但同样,可以无论如何),然后产生额外的 Activity 来查看该数据的不同部分。可能有一项 Activity 用于查看您的回复中的行程,另一项 Activity 用于查看这些行程中的航类,还有一项 Activity 用于查看这些航类的乘客。
我最初对该应用程序的实现是解码第一个 Activity 中的所有旅行,然后按值(作为 Intent 中的额外内容)将它们传递给 TripActivity。 TripActivity 然后将各个航类传递给 FlightActivity,依此类推。
问题在于,当应用序列化和反序列化数据时, Activity 之间会出现明显的停顿。我们谈了几秒钟。当我的树使用 Serialization 或 Parcelable 传递数据时,停顿非常明显。使用谷歌的 Parcelable 进行的初始性能测试显示比序列化提速大约 30%,但是 Parcelable 很难使用并且似乎不能像序列化那样很好地处理循环对象引用,而且它仍然会暂停几乎同样多的秒数,所以我在尝试其他事情的时候把那个实验搁置了。
然后我尝试将对象树直接移动到 Application 类中。每个 Activity 都在需要时直接从应用程序获取树。这使得性能非常敏捷,但处理意外的 Activity 启动/停止等极端情况(由于 Activity 崩溃或因为 Activity 已暂时关闭以提供更多内存,或任何其他原因)似乎很棘手。也许它只不过是实现 onSaveInstanceState(),我不确定,但该解决方案似乎有点老套,所以我还没有进一步调查。
因此,为了寻找一个不那么拼凑的解决方案,我尝试创建一个自定义 ContentProvider 来存储和检索我的对象。由于 ContentProvider 可以配置为使用 multiprocess=true 在进程内运行,我认为这将是避免序列化成本的好方法,同时可以做一些比在 Application 对象中存储数据更“标准”的事情。但是,ContentProvider 显然不打算返回任意对象类型——它们仅支持数字、字符串、 bool 值等类型。看来我可以通过使用 ContentResolver.getContentProviderClient().getLocalContentProvider 来欺骗一个对象来存储任意对象() 并直接访问我的自定义类,但我不确定这是否比将数据存储在 Application 对象中更简单。
肯定有人对这个问题有很好的解决办法。我做错了什么?
最佳答案
除了fiXedd的解决方案,还有一个就是使用本地服务。让服务“拥有”对象, Activity 调用服务 API 来获取它需要的任何东西。该服务还可以负责获取和解析数据,封装该部分逻辑。
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通过使用本地绑定(bind)模式,您的服务将根据需要自动创建和销毁,因此您不必为此担心。而且,根据定义,本地服务在与您的 Activity 相同的进程/VM 中运行,因此您不必像在 ContentProvider 场景中那样担心编码开销。
关于android - 在 Android 中的 Activity 之间共享复杂的对象树的好选择?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1694301/
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