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javascript - 裁剪不规则形状的图像并拉伸(stretch)它

coder 2023-08-12 原文

我找到了描述我的问题的图像:

用户可以在 Canvas 上选择四个点来裁剪图像的一部分,然后拉伸(stretch)它。

如何在 HTML5 中做到这一点? drawImage 函数(据我所知)仅适用于矩形(采用 x、y、宽度和高度值),因此我不能使用不规则形状。该解决方案必须适用于每个现代浏览器,所以我不想要基于 webgl 或其他东西的东西。

编辑: 更多信息:这将是用于编辑图片的应用程序。我想让用户剪切大图的一部分并进行编辑。它将类似于 Paint,因此需要 Canvas 来编辑像素。

最佳答案

您想要的效果是“透视扭曲”。

Canvas 的 2D 上下文不能“开箱即用”,因为它不能将矩形变成梯形。 Canvas 2D只能做仿射变换,只能做平行四边形。

正如用户@Canvas 所说,Canvas 3D (webgl) 可以完成您想要的转换。

我不久前做过这个。它使用 Canvas 2d 并使用 1 像素宽的垂直切片重新绘制图像,这些切片被拉伸(stretch)以“伪造”透视扭曲。欢迎您将其用作项目的起点。

示例代码和演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/y4kst2pk/

<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
    body{ background-color: ivory; }
    #canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){

    var canvas=document.getElementById("canvas");
    var ctx=canvas.getContext("2d");
    var $canvas=$("#canvas");
    var canvasOffset=$canvas.offset();
    var offsetX=canvasOffset.left;
    var offsetY=canvasOffset.top;
    var scrollX=$canvas.scrollLeft();
    var scrollY=$canvas.scrollTop();

    //
    var isDown=false;
    var PI2=Math.PI*2;
    var selectedGuide=-1;
    var guides=[];


    //
    var marginLeft=50;
    var marginTop=50;
    var iw,ih,cw,ch;
    var img=new Image();
    img.onload=start;
    img.src='https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stack1/buildings1.jpg';
    function start(){

        iw=img.width;
        ih=img.height;
        canvas.width=iw+100;
        canvas.height=ih+100;
        cw=canvas.width;
        ch=canvas.height;
        ctx.strokeStyle="blue";
        ctx.fillStyle="blue";

        guides.push({x:0,y:0,r:10});
        guides.push({x:0,y:ih,r:10});
        guides.push({x:iw,y:0,r:10});
        guides.push({x:iw,y:ih,r:10});

        //
        $("#canvas").mousedown(function(e){handleMouseDown(e);});
        $("#canvas").mousemove(function(e){handleMouseMove(e);});
        $("#canvas").mouseup(function(e){handleMouseUp(e);});
        $("#canvas").mouseout(function(e){handleMouseOut(e);});

        drawAll();
    }

    function drawAll(){
        ctx.clearRect(0,0,cw,ch);
        drawGuides();
        drawImage();
    }

    function drawGuides(){
        for(var i=0;i<guides.length;i++){
            var guide=guides[i];
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(guide.x+marginLeft,guide.y+marginTop,guide.r,0,PI2);
            ctx.closePath();
            ctx.fill();
        }
    }

    function drawImage(){

        // TODO use guides 
        var x1=guides[0].x;
        var y1=guides[0].y;
        var x2=guides[2].x;
        var y2=guides[2].y;
        var x3=guides[1].x;
        var y3=guides[1].y;
        var x4=guides[3].x;
        var y4=guides[3].y;


        // calc line equations slope & b (m,b)
        var m1=Math.tan( Math.atan2((y2-y1),(x2-x1)) );
        var b1=y2-m1*x2;
        var m2=Math.tan( Math.atan2((y4-y3),(x4-x3)) );
        var b2=y4-m2*x4;
        // draw vertical slices
        for(var X=0;X<iw;X++){
            var yTop=m1*X+b1;
            var yBottom=m2*X+b2;
            ctx.drawImage( img,X,0,1,ih, 
                X+marginLeft,yTop+marginTop,1,yBottom-yTop );
        }

        // outline
        ctx.save();
        ctx.translate(marginLeft,marginTop);
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x1,y1);
        ctx.lineTo(x2,y2);
        ctx.lineTo(x4,y4);
        ctx.lineTo(x3,y3);
        ctx.closePath();
        ctx.strokeStyle="black";
        ctx.stroke();
        ctx.restore();
    }



    function handleMouseDown(e){
      e.preventDefault();
      var mouseX=parseInt(e.clientX-offsetX);
      var mouseY=parseInt(e.clientY-offsetY);

      // Put your mousedown stuff here
      selectedGuide=-1;
      for(var i=0;i<guides.length;i++){
          var guide=guides[i];
          var dx=mouseX-(guide.x+marginLeft);
          var dy=mouseY-(guide.y+marginTop);
          if(dx*dx+dy*dy<=guide.r*guide.r){
              selectedGuide=i;
              break;
          }
      }
      isDown=(selectedGuide>=0);
    }

    function handleMouseUp(e){
      e.preventDefault();
      isDown=false;
    }

    function handleMouseOut(e){
      e.preventDefault();
      isDown=false;
    }

    function handleMouseMove(e){
      if(!isDown){return;}
      e.preventDefault();
      var x=parseInt(e.clientX-offsetX)-marginLeft;
      var y=parseInt(e.clientY-offsetY)-marginTop;
      var guide=guides[selectedGuide];
      guides[selectedGuide].y=y;
      if(selectedGuide==0 && y>guides[1].y){guide.y=guides[1].y;}
      if(selectedGuide==1 && y<guides[0].y){guide.y=guides[0].y;}
      if(selectedGuide==2 && y>guides[3].y){guide.y=guides[3].y;}
      if(selectedGuide==3 && y<guides[2].y){guide.y=guides[2].y;}
      drawAll();
    }

}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
    <h4>Perspective Warp by vertically dragging left or right blue guides.</h4>
    <canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas>
</body>
</html>

关于javascript - 裁剪不规则形状的图像并拉伸(stretch)它,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25709306/

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