草庐IT

Android页面渲染效率优化实践

轻风博客 2023-06-12 原文

 

1.车系页布局渲染现状 

车系页是重要的车系信息页面,更新迭代多年,页面布局不断变化,xml布局文件越写越复杂。

获取车系页布局文件耗时:

        startTime = System.currentTimeMillis();
        setContentView(R.layout.car_series_revision_activity);
        long durTime = System.currentTimeMillis() - startTime;
        LogHelper.e("布局总耗时","车系页布局耗时:" + durTime);

结果如下:

 

2.卡顿的原因

2.1

Android绘制原理

► 1.Android的屏幕刷新中涉及到最重要的三个概念

(1)CPU:执行应用层的measure、layout、draw等操作,绘制完成后将数据提交给GPU

(2)GPU:进一步处理数据,并将数据缓存起来

(3)屏幕:由一个个像素点组成,以固定的频率(16.6ms,即1秒60帧)从缓冲区中取出数据来填充像素点

总结一句话就是:CPU 绘制后提交数据、GPU 进一步处理和缓存数据、最后屏幕从缓冲区中读取数据并显示。

► 2.双缓冲机制

当布局比较复杂,或设备性能较差的时候,CPU并不能保证在16.6ms内就完成绘制数据的计算,所以这里系统又做了一个处理。

当你的应用正在往Back Buffer中填充数据时,系统会将Back Buffer锁定。

如果到了GPU交换两个Buffer的时间点,你的应用还在往Back Buffer中填充数据,GPU会发现Back Buffer被锁定了,它会放弃这次交换。

这样做的后果就是手机屏幕仍然显示原先的图像,这就是我们常常说的掉帧。

2.2

布局加载原理

页面启动时,布局加载在主线程上进行耗时操作,会导致页面渲染及加载慢。

布局加载主要通过setContentView来实现,下面是它的调用时序图:

我们可以看到,在setContentView中主要有两个耗时操作:

(1)解析xml,获取XmlResourceParser,这是IO过程。

(2)通过createViewFromTag,创建View对象,用到了反射。

以上两点就是布局加载慢的原因,也是布局的性能瓶颈。

 

3.布局加载优化

上一章分析了布局加载慢的主要原因,因此,我们的优化方式主要有以下两种:

(1)异步加载,将布局加载过程转移到子线程

(2)去掉IO和反射过程

3.1

异步加载,AsyncLayoutInflater方案

 setContentView 默认是在UI主线程加载布局的,其加载过程中的耗时操作,如解析xml,反射创建view对象等也是在主线程执行,AsyncLayoutInflater 可以让这些加载过程在子线程中执行,这样可以提高UI线程的响应性,UI线程同时可以进行其他操作。AsyncLayoutInflater使用方式如下:

new AsyncLayoutInflater(this).inflate(R.layout.car_series_revision_activity, null, new AsyncLayoutInflater.OnInflateFinishedListener() {
            @Override
            public void onInflateFinished(@NonNull View view, int resid, @Nullable ViewGroup parent) {
                setContentView(view);
            }
        });

AsyncLayoutInflater方案的缺点:

(1) UI布局和view的初始化在子线程中进行,如果view还未初始化成功,在主线程中再调用view会引起崩溃。

(2) 一般情况下,主线程会调用view,涉及到大量子线程和主线程在view调用上的同步问题,这就牺牲了易用性,代码可维护性也会变差。

(3) 如果是在老页面逻辑结构上引入AsyncLayoutInflater进行改造,结构改动很大,很容易发生view调用崩溃错误,不太可行。

3.2

X2C方案

 X2C 是掌阅开源的一套布局加载框架。X2C的主要思路是利用apt工具,在编译期将我们写的xml布局文件解析成view,并根据xml动态设置view的各类属性,这样,我们在运行时,调用findViewById,根据view id拿到的view,已经是直接new 出来的view,避免了运行时的xml IO操作和反射操作,这就解决了布局时的耗时问题。

原始的xml布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/constraintLayout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical">
    <Button
        android:id="@+id/x2c"
        style="@style/btn"
        android:text="X2C" />
    <Button
        android:id="@+id/xml"
        style="@style/btn"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:text="XML" />
    <Button
        android:id="@+id/sub"
        style="@style/btn"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:text="subModule" />
</LinearLayout>
X2C 编译期apt生成的java文件:
public class X2C127_Activity implements IViewCreator {
  @Override
  public View createView(Context ctx) {
     Resources res = ctx.getResources();
        LinearLayout linearLayout0 = new LinearLayout(ctx);
        linearLayout0.setTag(R.id.x2c_rootview_width,ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
        linearLayout0.setTag(R.id.x2c_rootview_height,ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
        linearLayout0.setId(R.id.constraintLayout);
        linearLayout0.setGravity(Gravity.CENTER);
        linearLayout0.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        Button button1 = new Button(ctx);
        LinearLayout.LayoutParams layoutParam1 = new LinearLayout.LayoutParams((int)(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,150,res.getDisplayMetrics())),(int)(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,50,res.getDisplayMetrics())));
        button1.setBackgroundColor(res.getColor(R.color.colorAccent));
        button1.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,20);
        button1.setGravity(Gravity.CENTER);
        button1.setTextColor(Color.parseColor("#ffffff"));
        button1.setId(R.id.x2c);
        button1.setText("X2C");
        button1.setLayoutParams(layoutParam1);
        linearLayout0.addView(button1);
        return linearLayout0;
  }
}

X2c的优点:

(1)易用性和可维护性好,对原有代码侵入性不强,应用代码还是使用xml写布局

(2)加载耗时可缩短到原来的1/2到1/3

X2c的缺点:

(1)View的属性支持不完全

(2)兼容性和稳定性不是很高,在高版本的gradle 编译工具,如gradle3.1.4,会出现找不到R.java文件,找不到xml对应的java文件等问题

(3)目前,X2C更新到2021年,并没有持续维护和解决issue

3.3

Compose方案

Compose 是 Jetpack 中的一个新成员,是 Android 团队在2019年I/O大会上公布的新的UI库。

Compose使用纯kotlin开发,使用简洁方便,但它是完全抛弃了View 和 ViewGroup这套系统,自己把整个的渲染机制从里到外做了个全新的,是未来取代XML的官方方案。

Compose的优点:

(1)使用声明式UI,摒弃了xml布局运行时解析,布局效率更高

(2)使用kotlin开发,简单易用,布局形式上跟flutter统一。

如果是使用kotlin开发的新项目,可以引入Compose方案,对于老项目的优化,Compose方案并不适用。

3.4

我们的优化方案-在布局反射上做文章

 Xml解析到view,完全自己来做,比较复杂且有很多风险,这个过程涉及到两个耗时的点:

(1)xml解析,IO操作

(2)反射

xml解析这部分工作复杂度很高,可以交给android系统来做。我们可以想办法去除反射的逻辑。

我们需要找到一个反射生成view的入口。我们知道,View生成相关逻辑在LayoutInflater的createViewFromTag中,调用了onCreateView(parent, name, context, attrs),通过反射生成了view。

通过android系统的LayoutInflater setFactory,我们不仅可以控制View的生成,还可以把View变成另外一个View。在setFactory的onCreateView(parent, name, context, attrs)回调中,我们接管单个view的生成,去掉反射,new 出我们自己的view就解决了问题。而onCreateView(parent, name, context, attrs)中的参数name返回的就是xml中使用到的view的名字,根据这个name,直接new出来新的view。方式如下:

        LayoutInflaterCompat.setFactory(getLayoutInflater(), new LayoutInflaterFactory() {
            @Override
            public View onCreateView(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs) {
                switch (name) {
                    case "TextView":
                        return new TextView(context, attrs);
                    case "ImageView":
                        return new ImageView(context, attrs);
                    case "com.cubic.choosecar.ui.car.view.NewStarView":
                        return new com.cubic.choosecar.ui.car.view.NewStarView(context, attrs);
                    case "com.cubic.choosecar.ui.carseries.scrolllayout.ScrollableLayout":
                        return new com.cubic.choosecar.ui.carseries.scrolllayout.ScrollableLayout(context, attrs);
                    case "View":
                        return new View(context, attrs);
                    case "com.cubic.choosecar.newui.carseries.view.CarRevisionSeriesImageScaleLayout": //自定义view
                        return new com.cubic.choosecar.newui.carseries.view.CarRevisionSeriesImageScaleLayout(context, attrs);
                    case "ViewStub":
                        return new ViewStub(context, attrs);
                    case "ScrollView":
                        return new ScrollView(context, attrs);
                    case "androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout":
                        return new androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout(context, attrs);
                    case "FrameLayout":
                        return new FrameLayout(context, attrs);
                    case "RelativeLayout":
                        return new RelativeLayout(context, attrs);
                    case "androidx.appcompat.widget.Toolbar":
                        return new androidx.appcompat.widget.Toolbar(context, attrs);
                    case "LinearLayout":
                        return new LinearLayout(context, attrs);
                    default:
                        View view = getDelegate().createView(parent, name, context, attrs);
                        return view;
                }
                //return view;
            }
        });

 

包括系统view和我们自定义的view。

此方案对已有项目的代码侵入性很小,改造成本低,兼容性也很高,相对来讲,在渲染效率上比X2C方案低一些,但比较匹配我们对已有旧项目复杂布局的渲染优化。

 

3.5

进一步在布局上优化

 我们可以使用viewStub实现布局的懒加载。思路是将布局分成不同的模块,让部分模块使用viewStub标签替代,一半屏幕的模块元素渲染完成以后,再通过viewStub来渲染生成viewStub所包含的其它模块,实现延迟渲染加载。

通过分析车系页布局,已经将布局元素,按功能做了一些模块的划分,我们进一步将关联度大的布局模块集中在一起,封装在一个自定义VIEW中,使用viewStub包含替换这些模块View。UI线程setContentView渲染布局时,viewStub所包含的模块并不会被渲染,只会渲染屏幕的部分元素,等待主接口数据返回,再使用viewStub延迟其它模块,实现了布局的懒加载,加快了主线程的渲染速度。

 

4.优化结果

通过3.4和3.5节的优化方法,车系页复杂布局渲染优化对比结果如下:

通过对比可以看到,在不同档次的android机型上,渲染耗时降低了20%-35%左右,在低端机型上,减少的绝对耗时更多,感受可能会明显一些。

 

作者|蒋雄锋

有关Android页面渲染效率优化实践的更多相关文章

  1. ruby-on-rails - 使用 Ruby on Rails 进行自动化测试 - 最佳实践 - 2

    很好奇,就使用ruby​​onrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提

  2. ruby-on-rails - 渲染另一个 Controller 的 View - 2

    我想要做的是有2个不同的Controller,client和test_client。客户端Controller已经构建,我想创建一个test_clientController,我可以使用它来玩弄客户端的UI并根据需要进行调整。我主要是想绕过我在客户端中内置的验证及其对加载数据的管理Controller的依赖。所以我希望test_clientController加载示例数据集,然后呈现客户端Controller的索引View,以便我可以调整客户端UI。就是这样。我在test_clients索引方法中试过这个:classTestClientdefindexrender:template=>

  3. ruby-on-rails - Rails HTML 请求渲染 JSON - 2

    在我的Controller中,我通过以下方式在我的index方法中支持HTML和JSON:respond_todo|format|format.htmlformat.json{renderjson:@user}end在浏览器中拉起它时,它会自然地以HTML呈现。但是,当我对/user资源进行内容类型为application/json的curl调用时(因为它是索引方法),我仍然将HTML作为响应。如何获取JSON作为响应?我还需要说明什么? 最佳答案 您应该将.json附加到请求的url,提供的格式在routes.rb的路径中定义。这

  4. 世界前沿3D开发引擎HOOPS全面讲解——集3D数据读取、3D图形渲染、3D数据发布于一体的全新3D应用开发工具 - 2

    无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD

  5. 叮咚买菜基于 Apache Doris 统一 OLAP 引擎的应用实践 - 2

    导读:随着叮咚买菜业务的发展,不同的业务场景对数据分析提出了不同的需求,他们希望引入一款实时OLAP数据库,构建一个灵活的多维实时查询和分析的平台,统一数据的接入和查询方案,解决各业务线对数据高效实时查询和精细化运营的需求。经过调研选型,最终引入ApacheDoris作为最终的OLAP分析引擎,Doris作为核心的OLAP引擎支持复杂地分析操作、提供多维的数据视图,在叮咚买菜数十个业务场景中广泛应用。作者|叮咚买菜资深数据工程师韩青叮咚买菜创立于2017年5月,是一家专注美好食物的创业公司。叮咚买菜专注吃的事业,为满足更多人“想吃什么”而努力,通过美好食材的供应、美好滋味的开发以及美食品牌的孵

  6. 安卓apk修改(Android反编译apk) - 2

    最近因为项目需要,需要将Android手机系统自带的某个系统软件反编译并更改里面某个资源,并重新打包,签名生成新的自定义的apk,下面我来介绍一下我的实现过程。APK修改,分为以下几步:反编译解包,修改,重打包,修改签名等步骤。安卓apk修改准备工作1.系统配置好JavaJDK环境变量2.需要root权限的手机(针对系统自带apk,其他软件免root)3.Auto-Sign签名工具4.apktool工具安卓apk修改开始反编译本文拿Android系统里面的Settings.apk做demo,具体如何将apk获取出来在此就不过多介绍了,直接进入主题:按键win+R输入cmd,打开命令窗口,并将路

  7. ruby-on-rails - Rails 中同一个类的多个关联的最佳实践? - 2

    我认为我的问题最好用一个例子来描述。假设我有一个名为“Thing”的简单模型,它有一些简单数据类型的属性。像...Thing-foo:string-goo:string-bar:int这并不难。数据库表将包含具有这三个属性的三列,我可以使用@thing.foo或@thing.bar之类的东西访问它们。但我要解决的问题是当“foo”或“goo”不再包含在简单数据类型中时会发生什么?假设foo和goo代表相同类型的对象。也就是说,它们都是“Whazit”的实例,只是数据不同。所以现在事情可能看起来像这样......Thing-bar:int但是现在有一个新的模型叫做“Whazit”,看起来

  8. ruby-on-rails - 向 Rails 3 添加 Ruby 扩展方法的最佳实践? - 2

    我有一个要在我的Rails3项目中使用的数组扩展方法。它应该住在哪里?我有一个应用程序/类,我最初把它放在(array_extensions.rb)中,在我的config/application.rb中我加载路径:config.autoload_paths+=%W(#{Rails.root}/应用程序/类)。但是,当我转到railsconsole时,未加载扩展。是否有一个预定义的位置可以放置我的Rails3扩展方法?或者,一种预先定义的方式来添加它们?我知道Rails有自己的数组扩展方法。我应该将我的添加到active_support/core_ext/array/conversion

  9. ruby - 在 ASP 页面上 Mechanize 中断 - 2

    require'mechanize'agent=Mechanize.newlogin=agent.get('http://www.schoolnet.ch/DE/HomeDE.htm')agent.clicklogin.link_withtext:/Login/然后我得到Mechanize::UnsupportedSchemeError。 最佳答案 Mechanize不支持javascript但您可以将搜索字段添加到表单并为其分配搜索词并使用mechanize提交表单form=page.forms.firstform.add_fie

  10. ruby-on-rails - Ruby .each 效率 - 2

    我这样做(在我看来):#myUserisaUserinActiveRecordwith:has_many:postsmyUser.posts.eachdo|post|end如果用户有10个帖子,这会调用10次数据库吗?这些循环应该像(不那么漂亮)吗?:myPosts=myUser.postsmyPosts.eachdo|post|endHere是我测试的ruby​​文件的粘贴箱。编辑修改了粘贴箱。这让我想起了Java中的代码for(inti=0;i应该是(除非数组被修改)for(inti=0,len=someExpensiveFunction();i我错过了什么吗?我看到一堆Rails

随机推荐