gitHub https://github.com/OpenFlutter/flutter_screenutil/blob/master/README_CN.md
csdn博客工具介绍
是一个屏幕适配方案,让你的UI在不同尺寸的屏幕上都能显示合理的布局!
注意:此插件仍处于开发阶段,某些API可能尚未推出。
安装之前请查看最新版本 新版本如有问题请使用上一版
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# 添加依赖
flutter_screenutil: ^{latest version}
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| designSize | Size | Size(360, 690) | 设计稿中设备的尺寸(单位随意,建议dp,但在使用过程中必须保持一致) |
| builder | Widget Function() | Container() | 一般返回一个MaterialApp类型的Function() |
| orientation | Orientation | portrait | 屏幕方向 |
| splitScreenMode | bool | true | 支持分屏尺寸 |
在使用之前请设置好设计稿的宽度和高度,传入设计稿的宽度和高度(单位随意,但在使用过程中必须保持一致) 一定要进行初始化(只需设置一次),以保证在每次使用之前设置好了适配尺寸:
方式一:
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//填入设计稿中设备的屏幕尺寸,单位dp
return ScreenUtilInit(
designSize: Size(360, 690),
builder: () => MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'Flutter_ScreenUtil',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
//要支持下面这个需要使用第一种初始化方式
textTheme: TextTheme(
button: TextStyle(fontSize: 45.sp)
),
),
home: HomePage(title: 'FlutterScreenUtil Demo'),
),
);
}
}
方式二:
ScreenUtil.init只需在home或者根路由(即第一个flutter页面)中调用一次即可。
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'Flutter_ScreenUtil',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: HomePage(title: 'FlutterScreenUtil Demo'),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//设置尺寸(填写设计中设备的屏幕尺寸)如果设计基于360dp * 690dp的屏幕
ScreenUtil.init(
BoxConstraints(
maxWidth: MediaQuery.of(context).size.width,
maxHeight: MediaQuery.of(context).size.height),
designSize: Size(360, 690),
orientation: Orientation.portrait);
return Scaffold();
}
}
ScreenUtil().setWidth(540) (sdk>=2.6 : 540.w) //根据屏幕宽度适配尺寸
ScreenUtil().setHeight(200) (sdk>=2.6 : 200.h) //根据屏幕高度适配尺寸(一般根据宽度适配即可)
ScreenUtil().radius(200) (sdk>=2.6 : 200.r) //根据宽度或高度中的较小者进行适配
ScreenUtil().setSp(24) (sdk>=2.6 : 24.sp) //适配字体
24.sm // 取 24和 24.sp 中的最小值
ScreenUtil.pixelRatio //设备的像素密度
ScreenUtil.screenWidth (sdk>=2.6 : 1.sw) //设备宽度
ScreenUtil.screenHeight (sdk>=2.6 : 1.sh) //设备高度
ScreenUtil.bottomBarHeight //底部安全区距离,适用于全面屏下面有按键的
ScreenUtil.statusBarHeight //状态栏高度 刘海屏会更高
ScreenUtil.textScaleFactor //系统字体缩放比例
ScreenUtil().scaleWidth // 实际宽度与设计稿宽度的比例
ScreenUtil().scaleHeight // 实际高度与设计稿高度的比例
ScreenUtil().orientation //屏幕方向
0.2.sw //屏幕宽度的 0.2倍
0.5.sh //屏幕高度的 0.5倍
传入设计稿的尺寸:(单位和初始化时的单位保持一致)
一般来说,不使用
setHeight !!!,控件高度也根据宽度进行适配,都使用setWidth(value)或value.w如:
Container(
width: ScreenUtil().setWidth(50), // 根据屏幕宽度适配
height:ScreenUtil().setWidth(200), // 根据屏幕宽度适配
)
或 '(dart sdk>=2.6)'
Container(
width: 50.w, // 根据屏幕宽度适配
height:200.w // 根据屏幕宽度适配
)
当想要一个正方形的时候
Container(
width: ScreenUtil().setWidth(200), // 根据宽度或高度中的较小者进行调整
height:ScreenUtil().setWidth(200), // 根据宽度或高度中的较小者进行调整
)
或 '(dart sdk>=2.6)'
Container(
width: 200.w, // 根据屏幕宽度适配
height:200.w // 根据屏幕宽度适配
)
Container(
width: ScreenUtil().radius(200), // 根据宽度或高度中的较小者进行调整
height:ScreenUtil().radius(200), // 根据宽度或高度中的较小者进行调整
)
或 '(dart sdk>=2.6)'
Container(
width: 200.r, // 根据宽度或高度中的较小者进行调整
height:200.r // 根据宽度或高度中的较小者进行调整
)
传入设计稿的字体大小:(单位和初始化时的单位保持一致)
ScreenUtil().setSp(28)
或
28.sp '(dart sdk>=2.6)'
注意属性 textScaleFactor 属性,因为设置了textScaleFactor,所以不会随着系统的文字缩放比例变化',因为没有设置textScaleFactor,所以会随着系统的文字缩放比例变化'。
// for example:
Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text(
'我的文字大小在设计稿上是16dp,因为设置了`textScaleFactor`,所以不会随着系统的文字缩放比例变化',
style: TextStyle(
color: Colors.black,
fontSize: 16.sp,
),
textScaleFactor: 1.0,
),
Text(
'我的文字大小在设计稿上是16dp,会随着系统的文字缩放比例变化',
style: TextStyle(
color: Colors.black,
fontSize: 16.sp,
),
),
],
)
设置字体不随系统字体大小进行改变
MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'Flutter_ScreenUtil',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
builder: (context, widget) {
return MediaQuery(
///设置文字大小不随系统设置改变
data: MediaQuery.of(context).copyWith(textScaleFactor: 1.0),
child: widget,
);
},
home: HomePage(title: 'FlutterScreenUtil Demo'),
),
Text("text", textScaleFactor: 1.0)
在MRIRuby中我可以这样做:deftransferinternal_server=self.init_serverpid=forkdointernal_server.runend#Maketheserverprocessrunindependently.Process.detach(pid)internal_client=self.init_client#Dootherstuffwithconnectingtointernal_server...internal_client.post('somedata')ensure#KillserverProcess.kill('KILL',
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一、环境变量右键点击我的电脑-属性:然后找到环境变量 1.Android的SDK不在C盘的话需要额外配这个到用户环境变量:ANDROID_HOMED:\AndroidSDK2.然后在系统变量:Path中添加一条这样的值 D:\Flutter\flutter\bin 这个值写flutter包解压的实际地址即可 3.在系统变量中添加两个镜像变量: 变量名:FLUTTER_STORAGE_BASE_URL 变量值:https://storage.flutter-io.cn 变量名:PUB_HOSTED_URL 变量