草庐IT

数据结构三叉链表与线索二叉树的思路与实现详解

微凉秋意 2023-11-29 原文

❤️作者主页:微凉秋意
✅作者简介:后端领域优质创作者🏆,CSDN内容合伙人🏆,阿里云专家博主🏆

文章目录


前言

我们知道最常见的链式存储二叉树的结构体中有数据域、左孩子指针以及右孩子指针,通过递归来创建二叉树。显而易见的是,想找到二叉树中任意一个结点的前驱后继也要通过根结点不断递归,加以辅助变量来完成。这种方法的效率必然不高,因此我们可以采用三叉链表(增加一个父结点)或者增加线索来优化二叉树结构。

注:上面提到的前驱和后继在线索二叉树中实际上是某个顺序的前驱或后继,例如在中序线索二叉树中就叫做中序前驱和中序后继。

1、三叉链表思路与具体实现

1.1、思路

  什么是三叉链表,无非就是多了一个指向父结点的指针,因此需要在结构体定义中增加这行代码:struct BiNode* parent;。 具体作用就是为二叉树中每个结点增加一个父结点属性,方便我们找到其中任意一个结点的直接前驱,下面来看具体实现。

1.2、代码实现

三叉链表存储结构:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef int ElemType;
typedef struct BiNode {
	ElemType data;
	struct BiNode* lchild, * rchild;
	struct BiNode* parent; // 父节点,存储当前结点的父节点
}BiNode ,*BiTree;

先序建立二叉树:

// 先序建立二叉树
void creat_BiTree(BiTree &T) {
	ElemType val;
	scanf("%d", &val);
	if (val == 0) return; // 输入0相当于空结点
	T = (BiTree)malloc(sizeof(BiNode));
	T->data = val;
	// 初始化指针指向
	T->lchild = NULL;
	T->rchild = NULL;
	T->parent = NULL;
	creat_BiTree(T->lchild);
	creat_BiTree(T->rchild);
}

为父节点赋值:

// 给父节点赋值
void val_parent(BiTree &T) {
	if (T == NULL) return;
	BiTree L = T; // 用于给左孩子赋值
	BiTree R = T; // 用于给右孩子赋值
	if (L->lchild) {
		L = L->lchild;
		L->parent = T;
	}
	if (R->rchild) {
		R = R->rchild;
		R->parent = T;
	}
	val_parent(T->lchild); // 递归左孩子
	val_parent(T->rchild); // 递归右孩子
}

中序遍历:

// 中序遍历
void inOrder(BiTree T) {
	if (T != NULL) {
		inOrder(T->lchild);
		printf("%-3d", T->data); // 左对齐,三个空格打印
		inOrder(T->rchild);
	}
}

打印父节点:

// 打印父节点
void print_parent(BiTree T) {
	if (T) {
		if (T->parent) printf("%-3d", T->parent->data);
		print_parent(T->lchild);
		print_parent(T->rchild);
	}
}

主函数调用:

int main() {
	BiTree T;
	creat_BiTree(T); // 先序创建二叉树
	inOrder(T); // 中序遍历检验是否正确
	printf("\n");
	val_parent(T); // 为父结点赋值
	print_parent(T); // 打印各结点的父结点
}

输入 1 2 4 0 5 0 0 0 3 6 0 0 7 0 0查看运行效果:


对应的二叉树为:

2、三种线索二叉树的实现

为什么会有线索二叉树的定义呢?

从逻辑上来看:
二叉树可以说是一个递归结构,想查找某个结点的前驱就只能从头开始递归,时间开销很大。如果给一个二叉树增加上前驱或者后继线索,那么我们就能立刻找到一个结点的前驱或者后继结点,提高了效率。

注:这里提到的前驱和后继对应着某种顺序,需要和 前中后序 结合。

从存储结构来看:

用一个满二叉树举例,假设有 n n n个结点,那么就会有 2 n 2n 2n个链域,会用掉 n − 1 n-1 n1个链域,
那么剩下的 n + 1 n+1 n+1个空链域就可以用来存储 “线索” 。怎么区别两个结点之间是线索还是真的物理相连呢?那就是增加标志位 ltagrtag,标志位等于0代表着真正相连的结点,等于1代表着线索(初始化时的标志位都为0)。

注:由于前面已经实现了三叉链表,下面不再展示递归创建二叉树的代码。

2.1、中序线索二叉树实现

线索二叉树的存储结构:

typedef int Elemtype;
typedef struct ThreadNode{
	Elemtype data; 
	struct ThreadNode* lchild, * rchild; 
	int ltag, rtag; // 左右线索标志 tag==0 表示指向孩子, tag==1 表示指向线索
}ThreadNode,*ThreadTree;

核心函数 visit

ThreadTree pre = NULL; // 全局指针pre,用来指向当前访问结点的前驱结点
void visit(ThreadTree& q) {
	if (q->lchild == NULL) {
		q->lchild = pre;
		q->ltag = 1;
	}
	if (pre != NULL && pre->rchild == NULL) {
		pre->rchild = q;
		pre->rtag = 1;
	}
	pre = q;
}

具体创建过程:

// 中序线索化
void InThread(ThreadTree T) {
	if (T != NULL) {
		InThread(T->lchild); 
		visit(T); // 在中间调用
		InThread(T->rchild); 
	}
}

// 创建中序二叉树
void CreatInThread(ThreadTree T) {
	pre = NULL;
	if (T != NULL) {
		InThread(T);
		pre->rchild = NULL;
		pre->rtag = 1; // 最后的pre 一定指向最后一个结点,直接将右孩子线索改为1
	}
}

2.2、先序线索二叉树实现

存储结构与核心函数不再展示。

具体创建过程:

// 先序线索化
void PreThread(ThreadTree T) {
	if (T != NULL) {
		visit(T); // 在前面调用
		if (T->ltag == 0) 
		    // 只有ltag 为0时才是真正的左孩子,不为0时则为线索
		    // 这里是为了防止调用访问过的前序前驱,无限递归
			PreThread(T->lchild);
		PreThread(T->rchild);
	}
}

// 创建先序线索二叉树
void creatPreThread(ThreadTree T) {
	pre = NULL;
	if (T != NULL) {
		PreThread(T);
		if (pre->rchild == NULL) pre->rtag = 1; // 处理最后一个结点
	}
}

2.3、后序线索二叉树实现

存储结构与核心函数不再展示。

具体创建过程:

// 后序线索化
void PostThread(ThreadTree T) {
	if (T != NULL) {
		PostThread(T->lchild);
		PostThread(T->rchild);
		visit(T); // 在后面调用
	}
}

// 创建后序线索二叉树
void creatPostThread(ThreadTree T) {
	pre = NULL;
	if (T != NULL) {
		PostThread(T);
		if (pre->rchild == NULL) pre->rtag = 1;
	}
}

3、中序线索二叉树的非递归遍历

  中序线索二叉树可以找到中序前驱和中序后继,而前序线索二叉树无法找到先序前驱,后序线索二叉树无法找到后序后继(非要找也可以,采用三叉链表或者从头遍历)。
  因此在这里展示非递归的遍历二叉树方法,时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

3.1、顺序中序遍历

// 找到以p为根结点的子树中第一个被中序遍历的结点,在 nextNode 函数里传入 p->rchild
ThreadTree firstNode(ThreadTree p) {
	// 循环找到最左子树
	while (p->ltag == 0) p = p->lchild;
	// 不用担心 p 为 NULL,因为ltag 如果为1,说明该结点已经是叶子节点,链域用来做线索
	return p;
}

//在中序线索二叉树中找到结点 p 的中序后继结点
ThreadTree nextNode(ThreadTree p) {
	if (p->rtag == 1)
		return p->rchild; //如果是线索的后继,直接返回
	else 
		return firstNode(p->rchild); //如果不是线索后继,循环找到最左下结点
}

// 非递归中序遍历
void Inorder(ThreadTree T) {
	for (ThreadTree p = firstNode(T); p != NULL; p = nextNode(p)) {
		printf("%d ", p->data);
	}
	printf("%\n");
}

3.2、逆序中序遍历

// 找到以 p 为根的子树中,最后一个被中序遍历的结点,在 beforeNode 函数里传入p->lchild
ThreadTree lastNode(ThreadTree p) {
	// 循环找到最右子树
	while (p->rtag == 0) p = p->rchild;
	return p;
}

// 中序线索二叉树找结点 p 的中序前驱
ThreadTree beforeNode(ThreadTree p) {
	if (p->ltag == 1)
		return p->lchild;
	else
		return lastNode(p->lchild);
}

// 对中序线索二叉树进行逆向中序遍历
void RevInorder(ThreadTree T) {
	for (ThreadTree p = lastNode(T); p != NULL; p = beforeNode(p)) {
		printf("%d ", p->data);
	}
	printf("%\n");
}

  线索二叉树这种存储结构无疑提高了查找结点直接前驱和直接后继的效率,但是注意前序线索二叉树会出现 死递归 的问题。

有关数据结构三叉链表与线索二叉树的思路与实现详解的更多相关文章

  1. ruby - 使用 ruby​​ 将 HTML 转换为纯文本并维护结构/格式 - 2

    我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h

  2. ruby - 解析 RDFa、微数据等的最佳方式是什么,使用统一的模式/词汇(例如 schema.org)存储和显示信息 - 2

    我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i

  3. ruby - 如何根据特征实现 FactoryGirl 的条件行为 - 2

    我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden

  4. ruby - Ruby 有 `Pair` 数据类型吗? - 2

    有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳

  5. ruby - 是否有用于序列化和反序列化各种格式的对象层次结构的模式? - 2

    给定一个复杂的对象层次结构,幸运的是它不包含循环引用,我如何实现支持各种格式的序列化?我不是来讨论实际实现的。相反,我正在寻找可能会派上用场的设计模式提示。更准确地说:我正在使用Ruby,我想解析XML和JSON数据以构建复杂的对象层次结构。此外,应该可以将该层次结构序列化为JSON、XML和可能的HTML。我可以为此使用Builder模式吗?在任何提到的情况下,我都有某种结构化数据-无论是在内存中还是文本中-我想用它来构建其他东西。我认为将序列化逻辑与实际业务逻辑分开会很好,这样我以后就可以轻松支持多种XML格式。 最佳答案 我最

  6. ruby - 我如何添加二进制数据来遏制 POST - 2

    我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_

  7. 世界前沿3D开发引擎HOOPS全面讲解——集3D数据读取、3D图形渲染、3D数据发布于一体的全新3D应用开发工具 - 2

    无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD

  8. 华为OD机试用Python实现 -【明明的随机数】 2023Q1A - 2

    华为OD机试题本篇题目:明明的随机数题目输入描述输出描述:示例1输入输出说明代码编写思路最近更新的博客华为od2023|什么是华为od,od薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用Python解华为机试题|机试宝典【华为OD机试】全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南华为o

  9. FOHEART H1数据手套驱动Optitrack光学动捕双手运动(Unity3D) - 2

    本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01  客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02  数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit

  10. 使用canal同步MySQL数据到ES - 2

    文章目录一、概述简介原理模块二、配置Mysql使用版本环境要求1.操作系统2.mysql要求三、配置canal-server离线下载在线下载上传解压修改配置单机配置集群配置分库分表配置1.修改全局配置2.实例配置垂直分库水平分库3.修改group-instance.xml4.启动监听四、配置canal-adapter1修改启动配置2配置映射文件3启动ES数据同步查询所有订阅同步数据同步开关启动4.验证五、配置canal-admin一、概述简介canal是Alibaba旗下的一款开源项目,Java开发。基于数据库增量日志解析,提供增量数据订阅&消费。Git地址:https://github.co

随机推荐