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c++ - 利用 `std::weak_ptr` 实现自杀对象

coder 2023-06-04 原文

我正在考虑使用“自杀对象”来模拟游戏中的实体,即能够自行删除的对象。现在,通常的 C++03 实现(普通的旧 delete this )对可能引用自杀对象的其他对象没有任何作用,这就是我使用 std::shared_ptr 的原因和 std::weak_ptr .

现在是代码转储:

#include <memory>
#include <iostream>
#include <cassert>

struct SuObj {
    SuObj() { std::cout << __func__ << '\n'; }
    ~SuObj() { std::cout << __func__ << '\n'; }

    void die() {
        ptr.reset();
    }

    static std::weak_ptr<SuObj> create() {
        std::shared_ptr<SuObj> obj = std::make_shared<SuObj>();
        return (obj->ptr = std::move(obj));
    }

private:

    std::shared_ptr<SuObj> ptr;
};

int main() {
    std::weak_ptr<SuObj> obj = SuObj::create();

    assert(!obj.expired());
    std::cout << "Still alive\n";

    obj.lock()->die();

    assert(obj.expired());
    std::cout << "Deleted\n";

    return 0;
}

问题

此代码似乎工作正常。但是,我希望别人的眼睛来衡量它。这段代码有意义吗?我是否盲目地驶入未定义的土地?我现在应该放下键盘开始艺术学习吗?

我希望这个问题对于 SO 来说足够缩小。对于 CR 来说似乎有点小和低级。

次要精度

我不打算在多线程代码中使用它。如果有需要,我一定会重新考虑整个事情。

最佳答案

当您拥有基于 shared_ptr 的对象生命周期时,对象的生命周期就是共同拥有它的 shared_ptr union 体的“生命周期”。

在您的情况下,您有一个内部 shared_ptr,并且在该内部 shared_ptr 到期之前,您的对象不会死亡。

但是,这并不意味着您可以自杀。如果您删除最后一个引用,则您的对象将继续存在如果有人有 .lock()'d weak_ptr 并存储了结果。由于这是您可以从外部访问对象的唯一方法,因此可能会发生1

简而言之,die() 可能无法杀死对象。最好将其称为 remove_life_support(),因为在移除生命支持后,其他东西可以使对象保持活力。

除此之外,你的设计很有效。


1 你可以说“好吧,那么调用者不应该保留 shared_ptr”——但这不起作用,因为检查对象是否有效只有在 shared_ptr 持续存在。另外,通过公开创建 shared_ptr 的方式,您无法保证客户端代码不会存储它们(意外或故意)。

如果您想要非常偏执的鲁棒性,基于事务的模型(您传入一个 lambda,它在内部对其进行操作)可以帮助解决此问题。

或者你可以忍受这个对象有时生命周期太长。


考虑将这些杂乱的细节隐藏在具有 pImpl 的正则类型(或几乎正则)的后面,以解决令人讨厌的内存管理问题。该 pImpl 可以是具有上述语义的 weak_ptr

然后,您的代码的用户只需要与 Regular(或 pseudoRegular)包装器交互。

如果您不想轻松克隆,请禁用复制构造/分配并仅公开移动。

现在你讨厌的内存管理隐藏在门面后面,如果你认为你做错了,外部 pseudoRegular 接口(interface)可能有不同的胆量。

Regular type in C++11

关于c++ - 利用 `std::weak_ptr` 实现自杀对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27866360/

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