RESTFUL(Representational State Transfer)是一种网络应用程序的设计风格和开发方式,基于HTTP或HTTPS,可以使用XML格式定义或JSON格式定义。RESTFUL适用于移动互联网厂商作为业务接口的场景,实现第三方OTT调用移动网络资源的功能,动作类型为新增、变更、删除所调用资源。
REST都倾向于用更加简单轻量的方法设计和实现。值得注意的是REST并没有一个明确的标准,而更像是一种设计的风格。
REST 指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 RESTful
Web 应用程序最重要的 REST 原则是,客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的,即:
1)从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必须的信息
2)服务器在任何时间点重启,客户端都不会得到通知
3)无状态请求可以由任何可用服务器回答
在服务端,应用程序状态和功能可以分为各种资源
Gin 是 Go语言写的一个 web 框架,它具有运行速度快,分组的路由器,良好的崩溃捕获和错误处理,非常好的支持中间件和 json。总之在 Go语言开发领域是一款值得好好研究的 Web 框架,开源网址:https://github.com/gin-gonic/gin
go get "https://github.com/gin-gonic/gin"
import "https://github.com/gin-gonic/gin"
package main
import(
"fmt"
"https://github.com/gin-gonic/gin"
)
func main(){
router := gin.Default()
router.GET("/getConfig",func (context *gin.Context){
context.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"code": http.StatusOK,
"data": "message"
})
})
router.Run(":8080")
}
package main
import(
"fmt"
"https://github.com/gin-gonic/gin"
)
func LoadTls(port int) gin.HandlerFunc {
return func(c *gin.Context) {
middleware := secure.New(secure.Options{
SSLRedirect: true,
SSLHost: "localhost:" + strconv.Itoa(port),
})
err := middleware.Process(c.Writer, c.Request)
if err != nil {
//如果出现错误,请不要继续。
fmt.Println(err)
return
}
// 继续往下处理
c.Next()
}
}
func main(){
router := gin.Default()
router.Use(LoadTls(8000))
router.GET("/getConfig",func (context *gin.Context){
context.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"code": http.StatusOK,
"data": "message"
})
})
router.RunTLS(":8080", "server.crt","server.key")
}
type ConfigParseServer struct {
}
func LoadTls(port int) gin.HandlerFunc {
return func(c *gin.Context) {
middleware := secure.New(secure.Options{
SSLRedirect: true,
SSLHost: "localhost:" + strconv.Itoa(port),
})
err := middleware.Process(c.Writer, c.Request)
if err != nil {
//如果出现错误,请不要继续。
fmt.Println(err)
return
}
// 继续往下处理
c.Next()
}
}
func (*ConfigParseServer) GinHttps(isHttps bool) error {
router := gin.Default()
router.GET("/getConfigs/config", hello.GetAllConfigData)
router.GET("/getConfig/server", hello.GetServerInfo)
router.GET("/getConfig/client", hello.GetClientInfo)
router.POST("/setServerInfo/", hello.SetServerInfo)
router.POST("/setClientInfo/", hello.SetClientInfo)
if isHttps {
router.Use(LoadTls(8000))
return router.RunTLS(":8000", "server.crt", "server.key")
}
return router.Run(":8080")
}
func main() {
var configParseServer ConfigParseServer
fmt.Printf("请输入0/1来确定是否使用https: ")
var valve bool
fmt.Scan(&valve)
configParseServer.GinHttps(valve)
}
func GetJsonData() []byte {
data, err := os.ReadFile("./hello/config.json")
if err != nil {
fmt.Println("readfile error")
}
return data
}
func ParseJson2Struct() *AutoGenerated {
datafig, err := os.ReadFile("./hello/config.json")
if err != nil {
fmt.Println("ParseJson: os.ReadFile.....")
}
cfg := new(AutoGenerated)
err = json.Unmarshal(datafig, cfg)
if err != nil {
fmt.Println("ParseJson: json.Unmarshal.....")
}
return cfg
}
func SetConfigInfo(context *gin.Context, modle string) (int, string) {
var code int = -1
var errorMessage string
raw := GetJsonData()
var configStruct AutoGenerated
err := json.Unmarshal(raw, &configStruct)
if err != nil {
fmt.Println("SetConfigInfo: json.Unmarshal failed")
}
data, _ := io.ReadAll(context.Request.Body)
var res map[string]interface{}
err = json.Unmarshal(data, &res)
if err != nil {
fmt.Println("GetConfigInfo: json.Unmarshal failed...")
}
for k := range res {
if k != modle {
errorMessage = "Only the config of " + modle + " can be modified here"
return code, errorMessage
}
}
err = json.Unmarshal(data, &configStruct)
if err != nil {
Logger("Error", "json Unmarshal failed")
errorMessage = "type of value is wrong"
return code, errorMessage
}
Indata, err := json.MarshalIndent(configStruct, "", " ")
if err != nil {
fmt.Println("json.MarshalIndent failed")
}
fp, err := os.Create("./newConfig.json")
if err != nil {
fmt.Println("os.Create fail...")
}
defer fp.Close()
fp.Write(Indata)
code = 0
errorMessage = "modify success!!!"
return code, errorMessage
}
func SetServerInfo(context *gin.Context) {
code, reason := SetConfigInfo(context, "server")
var newConfig AutoGenerated
data, err := os.ReadFile("./newConfig.json")
if err != nil {
Logger("Error", "SetServerVersionInfo: ReadFile failed")
}
err = json.Unmarshal(data, &newConfig)
if err != nil {
Logger("Error", "SetServerVersionInfo: json Unmarshal failed")
}
var param interface{}
if reason == "modify success!!!" {
param = newConfig.Server
} else {
param = nil
}
context.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"code": code,
"reason": reason,
"params": param,
})
}
func SetClientInfo(context *gin.Context) {
code, reason := SetConfigInfo(context, "client")
var newConfig AutoGenerated
data, err := os.ReadFile("./newConfig.json")
if err != nil {
Logger("Error", "SetServerVersionInfo: ReadFile failed")
}
err = json.Unmarshal(data, &newConfig)
if err != nil {
Logger("Error", "SetServerVersionInfo: json Unmarshal failed")
}
var param interface{}
if reason == "modify success!!!" {
param = newConfig.Client
} else {
param = nil
}
context.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"code": code,
"reason": reason,
"params": param,
})
}
func GetConfigStruct() *AutoGenerated {
//fmt.Println(*ParseJson2Struct())
return ParseJson2Struct()
}
func GetServerInfo(context *gin.Context) {
context.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"code": http.StatusOK,
//"reason": "get data success",
"data": GetConfigStruct().Server,
})
}
func GetClientInfo(context *gin.Context) {
context.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"code": http.StatusOK,
//"reason": "get data success",
"data": GetConfigStruct().Client,
})
}
这个服务器部署完毕,在写代码中嵌套json信息取key是一个头疼的问题,写出如下代码
func getKeys(data map[string]interface{}) string {
var j int
var flag int
var keyList []string
//fmt.Println(len(data))
for j = 0; j < 20; j++ {
flag = 0
for k, v := range data {
keyList = append(keyList, k)
switch value := v.(type) {
case string, int, float64, uint:
flag = -1
case map[string]interface{}:
data = value
fmt.Println(data)
}
}
if flag == -1 {
break
}
}
queryString := keyList[0]
var i int
if len(keyList) > 1 {
queryString += "."
for i = 1; i < len(keyList)-1; i++ {
queryString += keyList[i]
queryString += "."
}
queryString += keyList[i]
}
return queryString //key的格式为key1.key2.key3...
}
//如上取到的key的格式,可以通过jmespath.Search去json中取相应的value
func getOneClassInfo(context *gin.Context, postJsondata []byte) {
jsonData := GetJsonData()
var totalData interface{}
err := json.Unmarshal(jsonData, &totalData)
if err != nil {
fmt.Println("getServerInfo:111json.Unmarshal")
}
var jsonMap map[string]interface{}
err = json.Unmarshal(postJsondata, &jsonMap)
if err != nil {
fmt.Println("getServerInfo:222json.Unmarshal")
}
path := getKeys(jsonMap)
res, err := jmespath.Search(path, totalData)
if err != nil {
fmt.Println("jmespath Search failed....")
}
context.JSON(http.StatusOK, res)
}
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
这可能是个愚蠢的问题。但是,我是一个新手......你怎么能在交互式rubyshell中有多行代码?好像你只能有一条长线。按回车键运行代码。无论如何我可以在不运行代码的情况下跳到下一行吗?再次抱歉,如果这是一个愚蠢的问题。谢谢。 最佳答案 这是一个例子:2.1.2:053>a=1=>12.1.2:054>b=2=>22.1.2:055>a+b=>32.1.2:056>ifa>b#Thecode‘if..."startsthedefinitionoftheconditionalstatement.2.1.2:057?>puts"f
我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
导读:随着叮咚买菜业务的发展,不同的业务场景对数据分析提出了不同的需求,他们希望引入一款实时OLAP数据库,构建一个灵活的多维实时查询和分析的平台,统一数据的接入和查询方案,解决各业务线对数据高效实时查询和精细化运营的需求。经过调研选型,最终引入ApacheDoris作为最终的OLAP分析引擎,Doris作为核心的OLAP引擎支持复杂地分析操作、提供多维的数据视图,在叮咚买菜数十个业务场景中广泛应用。作者|叮咚买菜资深数据工程师韩青叮咚买菜创立于2017年5月,是一家专注美好食物的创业公司。叮咚买菜专注吃的事业,为满足更多人“想吃什么”而努力,通过美好食材的供应、美好滋味的开发以及美食品牌的孵
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嗨~大家好,这里是可莉!今天给大家带来的是7个C语言的经典基础代码~那一起往下看下去把【程序一】打印100到200之间的素数#includeintmain(){ inti; for(i=100;i 【程序二】输出乘法口诀表#includeintmain(){inti;for(i=1;i 【程序三】判断1000年---2000年之间的闰年#includeintmain(){intyear;for(year=1000;year 【程序四】给定两个整形变量的值,将两个值的内容进行交换。这里提供两种方法来进行交换,第一种为创建临时变量来进行交换,第二种是不创建临时变量而直接进行交换。1.创建临时变量来
C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.
MIMO技术的优缺点优点通过下面三个增益来总体概括:阵列增益。阵列增益是指由于接收机通过对接收信号的相干合并而活得的平均SNR的提高。在发射机不知道信道信息的情况下,MIMO系统可以获得的阵列增益与接收天线数成正比复用增益。在采用空间复用方案的MIMO系统中,可以获得复用增益,即信道容量成倍增加。信道容量的增加与min(Nt,Nr)成正比分集增益。在采用空间分集方案的MIMO系统中,可以获得分集增益,即可靠性性能的改善。分集增益用独立衰落支路数来描述,即分集指数。在使用了空时编码的MIMO系统中,由于接收天线或发射天线之间的间距较远,可认为它们各自的大尺度衰落是相互独立的,因此分布式MIMO