问题:只有当我在 viewWillAppear 或更高版本中添加 View 时,我的自定义 UIView 动画才会显示。
上下文:在我的自定义 UIView 中,我在自定义初始化函数中创建动画并将其添加到图层。
override init(color: UIColor) {
backgroundPulsatingDotView = RouteIndicatorDotView(color: color)
super.init(colour: color)
configureBackgroundPulsatingDot()
addPulsatingAnimation()
}
这个自定义 UIView 位于 View 层次结构的深处,理想情况下,我的 View Controller 不应该仅仅因为这个动画而自行触发动画或触发在 viewWillAppear 中添加 View [除了使用 viewWillAppear 或添加 subview 的后期阶段]
有没有办法仍然保持在我的自定义 View 中添加和启动动画的逻辑,而不需要来自外部方的触发器说“嘿现在 View 可见,请为自己设置动画”?
或者我应该在我的自定义 View 生命周期中的什么地方添加动画的添加和开始,以使其与 View Controller 生命周期一起正常工作?
最佳答案
Is there a way to still keep the logic of adding and starting the animation inside my custom view without needing a trigger from an external party which would say "hey now the view is visible, please animate yourself"?
在 View 成为应用程序的 View 层次结构 的一部分并且最初被绘制之前,没有任何动画。在那之前你不能制作动画。这就是为什么会向您发送标记 View 生命阶段的事件,这样您就可以将代码放在正确的方法中,该方法将在 View 中的正确时间运行,例如循环。 init 是错误的 方法。现在还为时过早。
尝试重写另一个生命周期方法——也许像 layoutSubviews(但要注意:这可以被调用多次,所以你需要使用一个 Bool 标志,以便你只在第一次启动动画时间)。
另请注意,即使这样,您也无法添加点并一次性开始制作动画。添加它之后,您必须等待重绘时刻过去,然后才能开始对其进行动画处理。我通常做的是在非常短的延迟后跳出到主线程,以便我的动画代码在当前 CATransaction 提交后运行。
关于ios - 何时在自定义 UIVIew 中添加 CAAnimation?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50556088/
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