我正在阅读“SAMS 在 21 天内自学 C++”,我遇到了一个我似乎无法理解的例子:
#include<iostream>
using namespace std;
class Counter
{
public:
Counter() {itsVal=0;}
const Counter& operator++ ();
int GetItsVal() {return itsVal;}
private:
int itsVal;
};
const Counter& Counter::operator++()
{
++itsVal;
return *this;
}
int main()
{
Counter i;
Counter a = ++i;
cout << "a: " << a.GetItsVal() << " i: " << i.GetItsVal() << endl;
++a;
cout << "a: " << a.GetItsVal() << " i: " << i.GetItsVal() << endl;
}
为什么在++运算符的声明中有一个“&”?我理解这意味着++ 运算符的返回类型是一个引用,但它似乎不是对 i 的引用(因为递增 a 不会递增 i)。我注意到,如果我同时删除“&”,代码会返回相同的结果,但可能效率不高。
最佳答案
在 C++ 中,当您创建引用时,它是原始对象的代理:
int i = 0;
int& a = i;
++i;
std::cout << i << " " << a << "\n"; // prints '1 1'
++a;
std::cout << i << " " << a << "\n"; // prints '2 2'
现在,在你的情况下:
operator++ 返回对当前对象的引用Counter a =++i; 创建一个新对象(在 Counter 之后没有 &)初始化为对 我如果你希望a引用i,你需要改变它的声明:
Counter& a = ++i;
^
Thought会编译失败,因为Counter::operator++的返回值是Counter const&:你需要去掉这里的const这对于 operator++ 来说是非惯用的,因此:
Counter& Counter::operator++() { ++itsVal; return *this; }
关于c++ - 为什么要通过引用返回?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22911997/
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