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ios - 是否必须使用 Assets.xcassets?

coder 2023-09-12 原文

我想知道我们是将图像放在 xcode Assets.xcasset 中还是一个图像文件就足够了?

谢谢

最佳答案

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2018/219/

来自 WWDC 2018:

“...对于您的应用程序附带的艺术品,我们强烈建议您使用图像 Assets 。原因有很多。”

其中一些原因:

  • “图像 Assets 针对基于名称和基于特征的查找进行了优化。在 Assets 目录中查找图像 Assets 比在磁盘上搜索具有特定命名方案的文件要快。”

  • “管理缓冲区大小”

  • “...按设备细化,这意味着您的应用程序仅下载与其将在其上运行的设备和矢量图相关的图像资源。”

  • 矢量插图优化:“...如果您的图像在大于或小于图像原始尺寸的 ImageView 中渲染,它不会变得模糊。实际上,图像是重新从矢量图中光栅化...实际上, Assets 目录编译器已经生成了该图像的预光栅化版本并将其存储在 Assets 目录中。因此,与其进行复杂的数学运算,不如将矢量图光栅化为位图,我们可以解码存储在 Assets 目录中的图像并将其直接渲染到帧缓冲区中。”

这不是一个详尽的列表,点击链接了解更多。因此,要回答这个问题,当然不需要使用 Assets 目录,但出于上述原因不将其用于随应用程序交付的艺术品是愚蠢的。

关于ios - 是否必须使用 Assets.xcassets?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54095528/

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