我有一个 Google map v2 应用程序。在渲染过程中, map 瓦片在地形类型和普通类型之间闪烁。您可以在下面的屏幕截图中看到图 block 边界。每 block 瓷砖似乎都在两种类型之间闪烁,然后停留在一种类型上。
平移或缩放会再次引起整个闪烁。有些图 block 似乎比其他图 block 更容易出现闪烁,但它是不可预测的或不一致的。
map 设置为地形类型:
map.setMapType(MAP_TYPE_TERRAIN);
这发生在我的 Android 4.1 手机和 Android 4.4 Nexus 7 上。我最近才注意到它,所以它可能是在上次更新 Google Play 服务(目前使用更新 13)期间悄悄出现的。升级到更新 15 没有任何区别,闪烁仍在继续。
以前有没有其他人看到过这种行为?
最佳答案
编辑:问题已从 google-play-services v16 开始修复。
遗憾的是这是一个 Known Problem我希望它很快就会修好;也就是说,有multiple issues with tiles in maps v2 .
根据这个问题,您可以通过手动设置 TileOverlay 并改用 clearTileCache() 来避免闪烁。此处明确的警告是,您在整个瞬间丢失了您拥有的全部数据,并且可能会看到空白,因为清除缓存是当场进行的,不会考虑特定部分或仅在新获取时清除。
TileOverlay文档状态:
The TileProvider provides the images that are used in the tile overlay. You must specify the tile provider before it is added to the map. The tile provider cannot be changed once it has been added; however, you can modify the behavior of the tile provider to return different images for specific coordinates. If the tiles provided by the tile provider change, you must call clearTileCache() afterwards to ensure that the previous tiles are no longer rendered.
如果可行,另一种选择是使用 OpenStreetMap 作为 map 的叠加层/源。
关于android - map 瓦片在地形和正常类型之间闪烁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22124207/
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