我有一段相当简单的测试代码:
#include <stdio.h>
class PG
{
public:
PG(){
m_ptr = new int;
printf("Created PG %i\n", (int)m_ptr);
}
~PG(){
printf("Deleted PG %i\n", (int)m_ptr);
delete (m_ptr);
}
PG& operator =(const PG& src)
{
printf("Copied PG %i %i\n", (int)m_ptr, (int)src.m_ptr);
return(*this);
}
private:
int * m_ptr;
};
PG CreatePG()
{
PG ret;
return ret;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
PG test;
test = CreatePG();
printf("Ending\n");
return 0;
}
如果我使用完全优化的 GCC、VS2008 或 VS2012 编译它并运行它,我得到的正是我所期望的:
创建 PG 7837600 -创建测试
创建 PG 7689464 -创建 ret
已复制 PG 7837600 768946 -已复制 ret 以进行测试
已删除 PG 7689464 -已删除 ret
结束
已删除 PG 7837600 -已删除测试
然而,当我在没有优化的情况下在 VS2008 或 VS2012 上编译时,我得到了这个:
创建 PG 3888456 -创建测试
创建 PG 4036144 -创建 ret
已删除 PG 4036144 -已删除 ret。稍等,我们还没有复制它!
已复制 PG 3888456 4036144 -我们正在尝试复制已删除的数据
已删除 PG 4036144 - 这已被删除。应用程序崩溃
我不敢相信这是 VS 中一个从未修复过的错误,但我也看不出我做错了什么。在我的应用程序中,我有一个实例,在编译针对速度优化的更复杂的类时也会发生这种行为。我知道使用它会更有效率:
PG test = CreatePG();
但我仍然遇到类似的问题,尽管在这种情况下显然使用了复制省略:
创建 PG 11228488
已删除 PG 11228488
结束
已删除 PG 11228488
我仍然得到双重删除。
如果有人能对此有所了解,我将不胜感激。
最佳答案
这是因为你的代码违反了rule of three : 由于您没有复制构造函数,因此您看不到打印输出的幕后发生了一些重要的事情。
当您没有复制构造函数时,C++ 很乐意为您定义一个。这通常是您想要的确切构造函数,但在一种情况下除外:当您的类显式管理资源时。在这种情况下,当同一个指针可以被多次删除时,逐字节复制内容会创建一个错误的别名。当您打开优化时,编译器会跳过复制构造函数的调用(返回值优化)。然而,在优化关闭的情况下,复制构造函数被调用,然后 m_ptr 的拷贝被删除,实际指针指向已删除的内存。
解决方法如下:
PG& operator =(const PG& src) {
*m_ptr = *(other->m_ptr);
printf("Assigned PG %x %x\n", (void*)m_ptr, (void*)src.m_ptr);
return(*this);
}
PG(const PG& other) {
m_ptr = new int;
*m_ptr = *(other->m_ptr);
printf("Copied PG %x\n", (void*)m_ptr);
}
注意:未定义将指针转换为int;您应该将指针转换为 void*,并使用 %x 格式说明符打印。
关于c++ - 返回 C++ 对象时的复制和销毁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19407686/
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