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相信做前端的朋友没有不知道
ECMAScript6的,都知晓ES6新增了不少新的特性,像我们日常开发中的经常用到的解构赋值、箭头函数、Class类、数组新方法、Promise等等等等,真的给我们带来了很大的方便,代码也看着简洁了好多;今天博主就给大家总结一些ES6的比较好的写法,帮助你们查漏补缺。

取值在程序中非常常见,比如从对象obj中取值。
const obj = {
a:1,
b:2,
c:3,
d:4,
e:5,
}
不好的🌰
const a = obj.a;
const b = obj.b;
const c = obj.c;
const d = obj.d;
const e = obj.e;
或者
const f = obj.a + obj.d;
const g = obj.c + obj.e;
“不会用ES6的解构赋值来取值吗?5行代码用1行代码搞定不香吗?直接用对象名加属性名去取值,要是对象名短还好,很长呢?搞得代码中到处都是这个对象名。”
好的🌰
const {a,b,c,d,e} = obj;
const f = a + d;
const g = c + e;
不是不用ES6的解构赋值,而是服务端返回的数据对象中的属性名不是我想要的,这样取值,不是还得重新创建个遍历赋值。
看来你对ES6的解构赋值掌握的还是不够彻底,如果想创建的变量名和对象的属性名不一致,可以这么写:
const {a:a1} = obj;
console.log(a1);// 1
补充:ES6的解构赋值虽然好用。但是要注意解构的对象不能为undefined、null。否则会报错,故要给被解构的对象一个默认值。
const {a,b,c,d,e} = obj || {};

比如合并两个数组,合并两个对象。
const a = [1,2,3];
const b = [1,5,6];
const c = a.concat(b);//[1,2,3,1,5,6]
const obj1 = {
a:1,
}
const obj2 = {
b:1,
}
const obj = Object.assign({}, obj1, obj2);//{a:1,b:1}
ES6的扩展运算符是不是忘记了,还有数组的合并不考虑去重吗?
好的🌰
const a = [1,2,3];
const b = [1,5,6];
const c = [...new Set([...a,...b])];//[1,2,3,5,6]
const obj1 = {
a:1,
}
const obj2 = {
b:1,
}
const obj = {...obj1,...obj2};//{a:1,b:1}

const name = '小明';
const score = 59;
let result = '';
if(score > 60){
result = `${name}的考试成绩及格`;
}else{
result = `${name}的考试成绩不及格`;
}
像这样用ES6字符串模板,还不如不用,根本不清楚在
${}中可以做什么操作。在${}中可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。
好的🌰
const name = '小明';
const score = 59;
const result = `${name}${score > 60?'的考试成绩及格':'的考试成绩不及格'}`;

if(
type == 1 ||
type == 2 ||
type == 3 ||
type == 4 ||
){
//...
}
ES6中数组实例方法
includes会不会使用呢?
好的🌰
const condition = [1,2,3,4];
if( condition.includes(type) ){
//...
}

在项目中,一些没分页的列表的搜索功能由前端来实现,搜索一般分为精确搜索和模糊搜索。搜索也要叫过滤,一般用
filter来实现。
const a = [1,2,3,4,5];
const result = a.filter(
item =>{
return item === 3
}
)
如果是精确搜索不会用ES6中的
find吗?还可以性能优化,find方法中找到符合条件的项,就不会继续遍历数组。
好的🌰
const a = [1,2,3,4,5];
const result = a.find(
item =>{
return item === 3
}
)

一个部门JSON数据中,属性名是部门
id,属性值是这个部门成员id数组集合,现在要把有这个部门的成员id都提取到一个数组集合中。
const deps = {
'采购部':[1,2,3],
'人事部':[5,8,12],
'行政部':[5,14,79],
'运输部':[3,64,105],
}
let member = [];
for (let item in deps){
const value = deps[item];
if(Array.isArray(value)){
member = [...member,...value]
}
}
member = [...new Set(member)]
获取对象的全部属性值还要遍历吗?
Object.values忘记了吗?还有涉及到数组的扁平化处理,为啥不用ES6提供的flat方法呢,还好这次的数组的深度最多只到2维,还要是遇到4维、5维深度的数组,是不是得循环嵌套循环来扁平化?
好的🌰
const deps = {
'采购部':[1,2,3],
'人事部':[5,8,12],
'行政部':[5,14,79],
'运输部':[3,64,105],
}
let member = Object.values(deps).flat(Infinity);
其中使用
Infinity作为flat的参数,使得无需知道被扁平化的数组的维度。

const name = obj && obj.name;
乖乖,是不是又把ES6中的可选链操作符忘了?
好的🌰
const name = obj?.name;

当给对象添加属性时,如果属性名是动态变化的,该怎么处理。
let obj = {};
let index = 1;
let key = `topic${index}`;
obj[key] = '话题内容';
为何要额外创建一个变量。不知道ES6中的对象属性名是可以用表达式吗?
好的🌰
let obj = {};
let index = 1;
obj[`topic${index}`] = '话题内容';

在处理输入框相关业务时,往往会判断输入框未输入值的场景。
if(value !== null && value !== undefined && value !== ''){
//...
}
ES6中新出的空值合并运算符了解过吗,要写那么多条件吗?
好的🌰
if((value??'') !== ''){
//...
}
空值合并操作符: ??
空值合并运算符 ?? 是一个逻辑运算符,当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。
与逻辑或运算符 || 不同,逻辑或运算符会在左侧操作数为假值时返回右侧操作数。也就是说,如果使用 || 来为某些变量设置默认值,可能会遇到意料之外的行为。比如为假值(例如,‘’ 或 0)时。见下面的例子。

异步函数很常见,经常是用
Promise来实现。
const fn1 = () =>{
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1);
}, 300);
});
}
const fn2 = () =>{
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(2);
}, 600);
});
}
const fn = () =>{
fn1().then(res1 =>{
console.log(res1);// 1
fn2().then(res2 =>{
console.log(res2)
})
})
}
如果这样调用异步函数,不怕形成地狱回调啊!
好的🌰
const fn = async () =>{
const res1 = await fn1();
const res2 = await fn2();
console.log(res1);// 1
console.log(res2);// 2
}
补充:但是要做并发请求时,还是要用到Promise.all()。
const fn = () =>{
Promise.all([fn1(),fn2()]).then(res =>{
console.log(res);// [1,2]
})
}
如果并发请求时,只要其中一个异步函数处理完成,就返回结果,要用到Promise.race()。

以上就是一些ES6里边比较优雅的写法,我相信小伙伴们一定还有好多,也希望你们可以和我一起分享呦!日积月累集众家之所长;各位小伙伴让我们 let’s be prepared at all times!
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