在基于 mvc 的大型系统中,有负责编辑数据的 View 和显示该数据的 View 。
示例:UserManagementView和 UserSelectionView .
每个子系统都应该知道自己是否需要更新数据,在另一个子系统对相同数据进行更改后,以便其 Controller 知道是否需要更新数据。
我对此的想法有点像观察者模式(有点集成在 c# 中),所有 Controller 都将成为监听器,并最终会收到发生数据操纵的通知。
BindingList<>例如提供 ListChanged事件。同样,可以为每个数据结构创建一个接口(interface),并将更改通知 Controller 。这会增加开销 (IMO),而且我发现这种解决方案很难在大型系统中维护,无论如何更新数据也不是解决方案。
在这种情况下,哪种架构设计可以提供帮助?
最佳答案
这个问题听起来像是您正在尝试在没有模型部分的情况下使用 MVC。如果我误解了,编辑您的问题以包含实际用例(示例)可能有助于我们理解上下文。
但一般来说,您的 Controller 中不应真正保留/存储任何内容。因此, Controller 中不应有任何需要“更新”或“通知”的内容(即:无数据)。相反,数据应该位于管理所有数据的单独“模型”层中。然后 View 从模型层读取以获取该 View 的任何数据。
要快速复习,请查看 wikipedia page on MVC它有一个很好的经典 MVC 流程图和关于组件交互的简单文章。
让我们试着设计一个例子来理解这个问题。
假设我的应用程序中有一个用户列表。此列表可能显示在:
这些 View 中的每一个都会从您的模型层请求数据并在屏幕上显示一些内容。
现在假设对一个用户的配置文件进行了更改。这将通过一个 Controller 方法来完成,该方法执行任何必要的工作以将一些更改应用到模型。
我的理解是您希望所有这些 View 都更新以反射(reflect)该更改。这意味着 View 需要从模型中重新加载数据。它不应该从 Controller 本身获取此数据,即使 Controller 触发此重新加载/刷新 - 或者更确切地说, Controller 方法可能有助于从模型层查询。重要的是您没有在整个应用程序的多个 Controller 中维护数据的多个副本。持久化集中在模型层。
在 winforms 的情况下,如果您的 UI 组件被构建为识别该接口(interface)并相应地刷新,则模型层可能能够提供类似上述 INotifyPropertyChanged 接口(interface)的东西。但这是一种相当依赖于平台的方法。
一种与平台/上下文无关的方法是已经提到的发布-订阅(发布-订阅)模式。在这种情况下,每个对模型进行更改的 Controller 方法也会发布其更改的通知。该数据的任何 View 都可以监听并通过从模型层刷新/重新加载 View 数据来响应此类通知。
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