我不知道为什么这不起作用。下面的Function 是由placement new 创建的。提供了一个函数来检查它是否应该被破坏,如果是,则手动调用它的析构函数。
这是一个似乎从未调用析构函数的测试用例:
/* Represents a function at runtime */
class Function {
public:
/* Creates an invalid function */
Function():codeptr(0) { }
/* Creates a function with the given code pointer */
Function(void *codeptr):codeptr(codeptr) { }
/* Frees the function machine code */
~Function() {
if(*this) {
/* <- I explicitly put a debug output here! */
destroyLLVMCode(codeptr);
}
}
public:
/* Returns true if the function is valid
* (if the code pointer is non-null)
*/
operator bool() const { return codeptr != 0; }
/* Destroy this function by calling its destructor */
void destroy() { ~Function(); }
private:
void *codeptr;
};
我像下面这样使用它。将下面的代码减少到仍然存在问题的最低限度。当然,在我的实际程序中,内存是从分配器以另一种方式分配的。
#include <new>
#include <cstdlib>
int main() {
void *buffer = std::malloc(sizeof(Function));
Function *f = new (buffer) Function(someExecutableLLVMCode);
/* more code .. register with symbol tables etc.. */
f->destroy();
}
你可以看到我在 ~Function() 的行中调用了析构函数。编译器接受,但最终并没有调用它:我通过检查它是否真的删除了我给它的 LLVM 代码来验证它(在删除 codeptr 的 LLVM 代码之前将一些代码放入析构函数中> 指向,以防 Function 有效)。
我后来才知道是什么原因造成的。能否请您解释一下?
最佳答案
这是因为 ~Function(); 在语法上不是析构函数调用。请改用 this->~Function();。
~Function(); 被解析为运算符 ~ 并在堆栈上创建 Function 对象。 Function 类有一个 operator bool 这就是编译它的原因。
关于c++ - 销毁对象放置新后未调用析构函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4425965/
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