我已经使用自定义插件加载器类成功加载了一个 C++ 插件。每个插件都有一个 extern "C"create_instance 函数,它使用 "new"返回一个新实例。
插件是一个抽象类,具有一些非虚函数和几个 protected 变量(std::vector refList 是其中之一)。
plugin_loader 类成功加载,甚至调用加载类的虚方法(即“std::string plugin::getName()”)。
main 函数创建了一个“host”的实例,其中包含指向类“plugin”的引用计数智能指针 refptr 的 vector 。然后,main 创建一个实际执行 dlopen/dlsym 的 plugin_loader 实例,并创建一个将 create_instance() 传递给它的 refptr 实例。最后,它将创建的 refptr 传递回主机的 addPlugin 函数。 host::addPlugin 成功 在传递的插件实例上调用多个函数,最后将其添加到 vector<>
然后主函数订阅几个 Apple 事件并调用 RunApplicationEventLoop()。事件回调对结果进行解码,然后调用主机中的函数 host::sendToPlugin,该函数标识事件所针对的插件,然后调用插件中的处理程序。正是在这一点上,事情停止了。 host::sendToPlugin 读取结果并确定将事件发送到的插件。 我使用的是一个非常基本的插件,它是作为调试插件创建的,它为每个非空函数返回静态值。 对 vector 中插件中的任何虚函数的任何调用都会导致错误访问异常。我尝试用常规指针和 boost::shared_ptrs 替换 refptrs,但我一直遇到同样的异常。我知道插件实例是有效的,因为我可以在 Xcode 的调试器中检查该实例,甚至可以查看插件的 refList 中的项目。 关于为什么会发生这种情况有什么想法吗? 和 pluginLoader 类: 来自 host.cpp 的苹果事件代码; 编辑:这是在 OSX 10.5.8 上运行的,我在 Xcode 中使用 GCC 4.0。这不是设计为跨平台应用程序。 编辑:明确地说,插件工作直到 Apple 提供的事件循环调用我的回调函数。当回调函数回调到主机时,事情就停止了。这就是我遇到的问题,到目前为止,其他一切都有效。我认为这可能是线程问题,因为插件是在主线程中创建的,而回调在单独的线程中运行。我认为事情仍在运行在程序遇到错误时通过回溯判断在主线程中,但我不知道 Apple 的 RunApplicationEventLoop 实现,所以我不能确定。class plugin
{
public:
virtual std::string getName();
protected:
std::vector<std::string> refList;
};
template<typename T> class pluginLoader
{
public: pluginLoader(std::string path);
// initializes private mPath string with path to dylib
bool open();
// opens the dylib and looks up the createInstance function. Returns true if successful, false otherwise
T * create_instance();
// Returns a new instance of T, NULL if unsuccessful
};
class host
{
public:
addPlugin(int id, plugin * plug);
sendToPlugin(); // this is the problem method
static host * me;
private:
std::vector<plugin *> plugins; // or vector<shared_ptr<plugin> > or vector<refptr<plugin> >
};
host * host::me;
pascal OSErr HandleSpeechDoneAppleEvent(const AppleEvent *theAEevt, AppleEvent *reply, SRefCon refcon) {
// this is all boilerplate taken straight from an apple sample except for the host::me->ae_callback line
OSErr status = 0;
Result result = 0;
// get the result
if (!status) {
host::me->ae_callback(result);
}
return status;
}
void host::ae_callback(Result result) {
OSErr err;
// again, boilerplate apple code
// grab information from result
if (!err)
sendToPlugin();
}
void host::sendToPlugin() {
// calling *any* method in plugin results in failure regardless of what I do
}
最佳答案
如果不查看所有代码,就很难准确找出问题所在。一些要看的东西:
您可能想要检查我们在 Linux、Mac 和 Windows 上运行的插件库。动态加载代码(连同其他库内容的加载)可在 http://svn.felspar.com/public/fost-base/trunk/ 获得。
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关于c++ - 无法在c++中的动态加载插件中成功调用函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2076187/
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