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c++ - Visual Studio (C++) - 关于目录配置的最佳实践是什么?

coder 2024-02-04 原文

(我使用的是 VS 2010,但大部分信息至少与 VS 2003 相关,构建配置菜单\GUI 的组织/布局可能略有不同)

在配置项目构建时,有一个名为“VC++ 目录” 的部分,其中包含 6 个标签。其中 2 个是:

  1. 图书馆目录
  2. 包含目录

此外,如果您转到 'C/C++' -> 'Additional Include Directories' ,您可以指定其他目录,即 AFAIK(来自 MSDN 和 VS 帮助中对这些目录的描述) 与“包含目录”相同(尽管它们之间可能有一些搜索顺序)。同样,如果您转到'Linker' -> 'Additional Library Directories',您可以为库指定其他路径以链接到项目(这里的描述更准确 - “允许用户覆盖环境库路径”,所以这些路径会被更快地搜索到)。

我的问题是-

是否有理由使用一个(路径)而不是另一个?最佳做法是什么?

请在您的回答中提及使用属性页功能(这增加了不同项目配置的灵 active ,并允许轻松重用现有项目,但让我对这里的最佳实践更加困惑)。 提前致谢。

最佳答案

让我们首先考虑仅包含路径。

Microsoft 文档指出编译器按以下顺序搜索目录:

  1. 包含源文件的目录。

  2. /I 选项指定的目录,按照 CL 遇到它们的顺序。

  3. INCLUDE 环境变量中指定的目录。

现在,["VC++ Directories"→ "Include directories"] 被记录为对应于 INCLUDE 变量。即,最后搜索这些目录。根据文档。

并且 ["C/C++"→ "General"→ "Additional Include Directories"] 被记录为对应于 /I 选项。即,首先搜索这些目录。根据文档。

就存在任何最佳实践而言,它可能是

  • 保留覆盖包含的可能性,并且

  • 最小化编译器调用命令行的长度(以免给糟糕的 Windows 带来压力——我记得曾经/现在有 8 KB 左右的限制)。

即默认使用 ["VC++ Directories"→ "Include directories"]。


全套环境变量对应关系:

  • ["VC++ 目录"→ "可执行目录"] → PATH

  • [“VC++ 目录”→“包含目录”]→INCLUDE

  • ["VC++ 目录"→ "引用目录"] → LIBPATH(用于#using)

  • ["VC++ 目录"→ "库目录"] → LIB


我是怎么知道的?

只需在 GUI 中单击并按 F1 键即可获得帮助。 :-)

RTFM 总是一个好主意。

关于c++ - Visual Studio (C++) - 关于目录配置的最佳实践是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8025674/

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