我知道 '@' 关键字在 C# 中用于不同的目的,如讨论的那样 here ,但我的问题是不同的。
假设我正在使用 @ConfigurationManager.AppSetting["DbConnectionString"]代替 ConfigurationManager.AppSetting["DbConnectionString"] .它仍然以相同的方式工作。
所以我的问题是:
为了说得更清楚,我想再添加一个示例:
假设,我有一个类 'ConfigurationLoader'具有静态功能 'GetConfigurations'返回字符串列表。
然后,我可以称它为List<string> ConnectionStrs=ConfigurationLoader.GetConfigurations(); .
如果我把它写成 List<string> ConnectionStrs=@ConfigurationLoader.GetConfigurations();然后它仍然给出相同的结果。在这样的情况下,我在问以上两个问题。
最佳答案
更新:这个问题是 the subject of my blog in September 2013 .感谢您提出很好的问题!
Can the '@' symbol change the values in any scenario as mentioned above?
没有。
What's the feature we're talking about?
在 C# 中,如果您在任何标识符前加上 @,则该标识符是允许但不是必需的关键字。此功能允许开发人员使用保留关键字作为标识符:
static void M(bool @unsafe) { ... }
并且它允许您强调可能与上下文关键字混淆的标识符实际上是一个标识符:
@yield = 123.45;
如果没有 @,那将是合法的,但它清楚地表明开发人员在这里并不是要 yield return 123.45;。
So why then is it allowed on identifiers that are not keywords?
让我们进入时光机,回到 C# 2.0 的世界。让我们假设该功能是您建议的方式:@ 可以仅 保留关键字和上下文关键字。你用 C# 2.0 编写这个程序:
class P
{
static void Main()
{
int @yield = 123;
}
}
这是一个合法的 C# 2.0 程序,但不是合法的 C# 1.0 程序,尽管没有使用 C# 2.0 的任何功能,这似乎有点奇怪吗?
设计的功能允许您在使用不同 C# 版本的两个团队之间共享代码。它允许您让团队中的一个人试用 C# 2.0,看看它是否有效,而其他人仍在使用 C# 1.0。您提出的功能使这两种情况都变成了噩梦,并为采用新版本的语言引入了障碍。升级已经够贵了;语言设计团队不想让它变得更加昂贵。
设计的功能还支持“面向 future ”。假设您正在编写一个生成其他程序的程序。你还不如把生成的程序前言所有它的标识符都用@ 因为你不知道在以后版本中哪些词会成为关键词C#的。
Where can I read more about the keyword rules of C#?
http://ericlippert.com/2009/05/11/reserved-and-contextual-keywords/
关于c# - 为什么在不影响其值的情况下允许在任何成员变量(即调用函数/属性)之前使用 '@'?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16919731/
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