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rest - TCP 打洞是否实用?

coder 2023-09-19 原文

此项目有点类似于家庭自动化项目,因此请牢记家庭自动化。

  • 我有一个全局可访问的服务器,称为 S
  • 有一个名为M的移动客户端
  • 有一个名为H的集线器>

由于很多 IP 都是动态的,ISP 对静态 IP 收取额外费用,让客户为我的应用程序转发他们的端口是不切实际的。

我听说 P2P 的 TCP 打洞可能不可靠,但是使用 S 作为所有请求的代理似乎不切实际,因为 S 会承受巨大的负载>.

我的目标:

M 连接到 H 以便它们可以向彼此发出 RESTful HTTP 请求。

我的问题

  1. 如果 MH 都无法通过 TCP 发起连接,我将如何处理这种情况? (使用 UDP?)
  2. 如果 TCP 打洞在这种情况下不起作用,我可以发送 UDP 数据包吗? (UDP 在交付方面不可靠,因此发送多个重复数据包是否可以保证交付?)

注意事项

我大致知道打洞是如何工作的,S 必须将两个客户端的端点提供给彼此,以便它们都可以尝试发起连接。并且我对 NAT 也有很好的理解

也许对于 TCP Hole Punching 无效的罕见情况,S 可以充当代理

最佳答案

  1. How would I manage a situation where neither M or H can initiate a connection via TCP? (use UDP?)

是的,通过 UDP。或者通过 S 使用 TCP。

  1. If TCP Hole punching doesn't work in the situation, could I send UDP packs instead? (UDP's are unreliable in terms of delivery, so would sending multiple duplicate packets guarantee delivery?)

这取决于。您必须在接收方进行检查,以确定是否收到数据包,然后向发送方发送通知。因为您可能会发送 10/20 个相同的数据包,但它们仍然可能无法到达接收方。但是如果你想要可靠的数据包传输和 UDP,那么有一个名为 RUDP 的协议(protocol)。 .

请注意无论您使用TCP还是UDP,您都无法始终成功建立P2P连接。很多时候你必须通过 S 建立连接,否则连接失败。场景是如果端点之一具有对称 NAT,而另一个端点具有 PRC/对称 NAT。如今,许多基于 LTE 的连接都使用对称 NAT。

关于rest - TCP 打洞是否实用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41534006/

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