尝试新的架构范例,其中演示者创建不可变的状态(模型)流,而 View 只是呈现它。
无法理解如何处理我们只需要一次性创建某个事件的情况。有几个例子。
1) 笔记应用程序。我们有editText和 saveButton .用户点击 saveButton , 一些处理发生并且 editText 应该被清除。你们能描述一下我们的 ViewState 中会有什么吗?这里和大概的逻辑流程?
我现在看到的问题和陷阱:
editText.textChanges()在演示者中。如果我们有 text在我们的 ViewState并在每次渲染调用时渲染它然后我们将陷入递归,因为它会发出新的 textChange 并将更新状态并再次渲染。text吗在ViewState将其恢复到方向文本或进程终止/恢复,看起来它在这里开箱即用。但是想象一下 recyclerView s 滚动位置。我们肯定需要保存它才能恢复。我们无法在每次渲染调用时恢复它,因为它看起来很奇怪,不是吗?.doOnNext{ view.clearText() }这是有道理的,但我们是否引用了规范 MVI 实现中的 View ?正如我所见,莫斯比没有。 doOnNext 的那一刻, View 有可能已死称呼。 MVI 应该可以帮助我们解决这个问题,但前提是它是 ViewState 的一部分。 , 正确的? 2) Github 应用程序。第一屏(组织):orgEditText , okButton , progressBar .第二屏( repo ):recyclerView .当用户输入组织时 orgEditText并点击 okButton应用程序应向 API 发出请求,并在成功时导航到 Repos 屏幕或在失败时显示 toast。你能再描述一下ViewState吗?用于组织屏幕以及应该是什么样的逻辑?
我现在看到的问题和陷阱:
progressBar并禁用 okButton加载时。我们应该有加载/内容/错误密封类(我们称之为 ContentState )并在我们的 ViewState 中有它的实例. View 知道如何渲染 ContentState.loading并显示 progressBar并禁用 okButton .我说得对吗?Google 建议 SingleLiveEvent解决方案,但它看起来很奇怪,然后应该有尽可能多的 LiveData<SingleLiveEvent>流,因为我们有这样的东西,而不是真正的单一真相来源。
其他人建议从 render func 生成更好的新 Intent ,但有可能某些异步操作将再次更改状态,我们将在第一个显示时获得第二个 Toast,依此类推。
最佳答案
1) 笔记应用程序:
在一个完美的世界中:是的,只要用户插入文本并呈现,您的 ViewState 就会有 text 更改。关于递归:我可能是错的,但我认为某个地方的 RxBindings 提供了一个 Observable,它不仅包含更改的文本,而且如果此更改是由用户输入或以编程方式设置文本引起的,还包含一个 bool 标志。无论如何,我认为你也可以解决递归问题,如果你检查 if (editText.text != viewState.text) 并且只设置文本以防它们不同(请记住你可能有使用在文本更改后触发的 TextWatcher 回调来启动 Intent ,而不是“在将要更改之前”)。
话虽如此,在 Android 上我们并不是生活在一个完美的世界中。正如您已经说过的,文本将由 android 自动恢复。因此,不让文本成为 ViewState 的一部分是有意义的。
所以听起来在那种情况下 ViewState 只是一个像这样的枚举:
enum ViewState {
// The user can type typing text
IDLING,
// The app is saving the note
PROCESSING,
// After having saved (PROCESSING) the note, CLEARED means, show a new empty note
CLEARED
}
所以初始状态是IDLING。然后,一旦应该保存注释,下一个发出的 ViewState 就是 PROCESSING。成功后,您的业务逻辑会立即触发 CLEARED,然后立即触发 IDLING,因此最后用户会再次看到一个空的便条,然后可以开始输入新的便条。
不要使用 doOnNext() 来操作 View 。 ViewState 是 View 的唯一真实来源。
关于 RecyclerView:如果没有,RecyclerView 会自动恢复其滚动位置(在状态恢复后,您将 LayoutManager 和/或适配器设置为延迟)。然而,如果你想在 ViewState 中模拟滚动位置,在完美的世界中这又是我猜想的最佳解决方案,你应该考虑不要在滚动的每个像素上更新 ViewState 中的滚动位置,而是在用户不再滚动/一扔已经完成。
2) Github 应用:
- We should show progressBar and disable okButton while loading. We should have like loading/content/error sealed class(lets call it ContentState) and have its instance in our ViewState. View knows how to render ContentState.loading and shows progressBar and disables okButton. Am I right?
是
- How to handle navigation then?
对我来说,将其作为副作用处理效果很好:我有一个 Navigator 类,它被注入(inject)到演示器中并在 doOnNext { navigator.goToX() } 。 Navigator 然后将其分派(dispatch)给另一个可以临时附加/分离的组件。所以这个其他组件正在观察 Navigator 的“导航事件”。我这样做的原因是这个组件不会泄漏 Activity/fragment 上下文。 “这个组件”可以直接是 Activity 或 Fragment 或其他任何东西,但我倾向于有一个专用类,我们称之为 Router 观察 Navigator 的导航事件并执行FragmentTransactions 或您在应用中使用的任何内容。
- Toast - is there something in state or we consider this as side effect? Same problems.
这可以像使用 Snackbar 那样处理(参见 here )。 Toast 没有用于隐藏 Toast 的 API。因此,您可以立即一个接一个地触发两个 ViewState 而不是计时器:第一个设置了错误标志(然后导致 Toast 确实显示在屏幕上),第二个您“清除”此标志。像这样:
Observable.just( ViewState(error = true, ...), new ViewState( error = false, ... )
我希望这能澄清一些事情,但一如既往:不要把它们当作 Elixir 。做最适合您的应用程序和用例的事情。不要过于虔诚,这始终是个案决定。
关于android - MVI架构中的单次事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47777688/
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