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【动规:递归求解】
递推方程:
a[n - 1][y],这个就是问题的边界。d[i][j] = a[i][j] + max(a[i+1][j],a[i + 1][j + 1])既然有了上述的递推式,我们直到递归和递推其实是相互的,因此递推可以改写成递归的形式。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 500 + 10;
int a[N][N];
int d[N][N];
int n;
int ans = -1e9;
// 求从点(x,y)开始,走到最后一层,经过数字的最大和。
int fun(int x, int y)
{
if(x == n) return a[x][y];// 最后一层的解就是自己
return a[x][y] + max(fun(x + 1, y), fun(x + 1, y + 1));// 如果不是最后一行就递归计算
}
int main()
{
cin >> n;
for(int i = 1; i <= n; i ++)
for(int j = 1; j <= i; j ++)
cin >> a[i][j];
cout << fun(1, 1);
return 0;
}
缺点:
效率太低了,并不是因为递归就效率低,而是因为存在了大量的重复计算。(类比递归式的斐波那契数列)
递归存在着大量不必要的重复计算,,递归的层数就越多,算的就越多,重复的计算更多!

【动规:记忆化搜索】
上述方法,存在着大量的重复计算,那我们如何在使用递归的情况下去优化,免去那些不必要的重复计算呢?
如上图,我们在求d[2][1]的时候就把d[3][2]计算过了,而我们再求d[2][2]的时候,又把d[3][2]再计算了一次,这就造成了重复计算?那如何解决呢?
在计算d[2][1]的时候就把d[3][2]计算过了,可以把d[3][2]用一个数组存下来,当再次需要d[3][2]时,就不需要再去递归求解了,直接用数组中备份过的数据就行——这就是记忆化搜索!
动规:记忆化搜索:
- 求解每一个点的值,先判断该点的值是否曾经求解过,如果曾经求解过,直接拿过来使用;如果没求解过,递归求解,并存储该解!
- 将计算过的值存储到一个数组中
- 如何判断是否求解过呢?——做标记判断
【代码实现】
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 500 + 10;
int a[N][N];
int d[N][N];
int n;
int ans = -1e9;
//动规,记忆化搜索:先将d数组初始化为-1,方便判断有没有求解过
int fun(int x, int y)
{
if(x == n) return a[x][y];// 最后一层的解就是自己
else
{
if(d[x][y] != -1) return d[x][y];// 曾经求解过
else
{
//求解(x,y)点走到底层经过的数字和的最大值,并存储
d[x][y] = a[x][y] + max(fun(x + 1, y), fun(x + 1, y + 1));
return d[x][y];
}
}
}
int main()
{
cin >> n;
for(int i = 1; i <= n; i ++)
for(int j = 1; j <= i; j ++)
cin >> a[i][j];
memset(d, -1, sizeof d);
cout << fun(1, 1);
return 0;
}
当然数塔问题也可以用递推还有dfs深搜(会爆炸)的方式来求解。

dfs深搜代码如下:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 310;
int h[N][N];
int n, m;
int ans = -1e9;
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};
int dfs(int x, int y, int len)
{
if(len > ans) ans = len;
for(int i = 0; i < 4; i ++)
{
int a = x + dx[i], b = y + dy[i];
if(a >= 0 && a < n && b >= 0 && b < m && h[x][y] > h[a][b])
{
dfs(a, b, len + 1);
}
}
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 0; i < n; i ++ )
for (int j = 0; j < m; j ++ )
scanf("%d", &h[i][j]);
memset(dp, -1, sizeof dp);
for (int i = 0; i < n; i ++ )
for (int j = 0; j < m; j ++ )
{
int len = 0;
dfs(i, j, len);
}
printf("%d", ans + 1);
return 0;
}
dfs爆搜会超时!
本来是一个dfs的过程,遍历所有的位置,找到从当前位置往下走的最大路径,再取最大值,单纯递归深搜的缺点就在于:存在着大量的重复计算。因此我们可以用一个数组,将把遍历过的位置往下走的路径的最大值进行记录,再次遇到直接拿来使用即可,这就是记忆化搜索(空间换时间)。

思路:dfs + 记忆化
遍历每个点作为起点
然后检测该点四周的点 如果可以滑动到其他的点
那么该点的最大滑动长度 就是其他可以滑到的点的滑动长度+1
【代码实现】
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 310;
int h[N][N];
int dp[N][N]; 记录从(x,y)点能滑雪的最长距离
int n, m;
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};
//递归 + 记录结果 == 记忆化搜索(DP的一种)
int dfs(int x, int y)
{
if(dp[x][y] != -1) return dp[x][y];// 被计算过了,直接拿,不用再次计算
dp[x][y] = 1;// 初始化
for(int i = 0; i < 4; i ++)
{
int a = x + dx[i], b = y + dy[i];
if(a >= 0 && a < n && b >= 0 && b < m && h[x][y] > h[a][b])
{
dp[x][y] = max(dp[x][y], dfs(a, b) + 1);
}
}
return dp[x][y];
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 0; i < n; i ++ )
for (int j = 0; j < m; j ++ )
scanf("%d", &h[i][j]);
memset(dp, -1, sizeof dp);
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i ++ )
for (int j = 0; j < m; j ++ )
res = max(res, dfs(i ,j));
printf("%d", res);
return 0;
}
记忆化深搜,其实就是对递归dfs暴力的一种优化,将计算过的记录下来,避免重复计算。记忆化深搜也属于DP的一种!
最常见的DP就是那种寻找状态转移方程(递推式)递推求解的了。
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