我遇到了一个完全难倒我的问题。 performSegueWithIdentifier 在大多数设备上工作得很好,但是当我在 iOS 版本 6.0 的 iPad 上运行我的程序时,segue 没有发生。
我的代码是这样工作的:
我调用 performSegue:
[self performSegueWithIdentifier:@"watchSegue" sender:self];
触发目标 View Controller 的 initWithCoder:
-(id) initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
self = [super initWithCoder:aDecoder];
if ( self ) {
}
return self;
}
哪个触发 prepareForSegue:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
...
}
这是不同的地方。对于所有可用的设备,目标 View Controller 的 viewDidLoad 被调用:
- (void)viewDidLoad
{
....
但是对于 iPad iOS6.0,它不会被调用,也不会实际执行 segue。
请务必注意,我实际上并没有不同的 iPad 应用程序,我只是在 iPad 上运行 iPhone 应用程序,因此代码和 Storyboard是相同的。
------------更新 1: 我刚刚能够在运行 5.1.1 的 iPhone 上重现此错误。我无法理解为什么我的 segues 一直在工作(并且在这个版本中工作)并且在这种情况下他们停止工作......
------------更新 2: 遗憾的是,这个答案不会对这个问题有更深入的了解,也不会阻止它再次发生。不过我确实解决了这个问题。
通过删除 segue 并将其重新添加到 Storyboard 中,我能够解决问题。现在调用 viewDidLoad 并执行 segue。
如果有人知道可能出了什么问题,我将不胜感激。
最佳答案
我不确定这是否 100% 正确,因为 Apple 中似乎没有记录,iOS6 的 View 加载顺序已更改。
在 iOS5 中,在调用 :prepareForSegue 之前,您的目标 View Controller 已准备就绪并且 View 已加载。但是在 iOS6 中,目标 View Controller 还没有加载 View 。因此,如果您的代码修改了任何与 UI 相关的内容,它将无法在 iOS6 上运行。
我的解决方案是在 :prepareForSegue 中显式调用 [destVC loadView]
关于ios - performSegueWithIdentifier 在某些设备上不工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12823086/
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