在我的快速实践中,我编写了名为 OrderedSet 的简单结构。
我尝试将 OrderedSet 作为 GCD 串行队列的线程安全。
但它不起作用。测试结果不稳定。我期望是这样的:
20:[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19]
但收到了类似的东西
2:[3, 19]
这里是 playground 代码:
import Foundation
import XCPlayground
struct OrderedSet<T: Equatable> {
mutating func append(e: T) {
dispatch_sync(q) {
if !self.__elements.contains(e) {
self.__elements.append(e)
}
}
}
var elements: [T] {
var elements: [T] = []
dispatch_sync(q) {
elements = self.__elements
}
return elements
}
var count: Int {
var ret = 0
dispatch_sync(q) {
ret = self.__elements.count
}
return ret
}
private var __elements: [T] = []
private let q = dispatch_queue_create("OrderedSet.private.serial.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
}
extension OrderedSet: CustomStringConvertible {
var description: String {
var text = ""
dispatch_sync(q) {
text = "\(self.__elements.count):\(self.__elements)"
}
return text
}
}
// Test code
let globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
let group = dispatch_group_create()
var testSet = OrderedSet<Int>()
for i in 0..<20 {
dispatch_group_async(group, globalQueue) {
testSet.append(i)
}
}
dispatch_group_notify(group, globalQueue) {
print("\(testSet)") // unstable result
}
XCPSetExecutionShouldContinueIndefinitely()
我检查了以下内容:
如果将 OrderdSet 定义为一个类(而不是结构)就可以了。
如果使用信号量而不是使用串行队列是可以的。
想知道struct和serial queue这对不稳定的原因。
----更新
我得到了预期的结果。
类而不是结构
import Foundation
import XCPlayground
class OrderedSet<T: Equatable> {
func append(e: T) {
dispatch_sync(q) {
if !self.__elements.contains(e) {
self.__elements.append(e)
}
}
}
var elements: [T] {
var elements: [T] = []
dispatch_sync(q) {
elements = self.__elements
}
return elements
}
var count: Int {
var ret = 0
dispatch_sync(q) {
ret = self.__elements.count
}
return ret
}
private var __elements: [T] = []
private let q = dispatch_queue_create("OrderedSet.private.serial.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
}
extension OrderedSet: CustomStringConvertible {
var description: String {
var text = ""
dispatch_sync(q) {
text = "\(self.__elements.count):\(self.__elements)"
}
return text
}
}
// Test code
let globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
let group = dispatch_group_create()
var testSet = OrderedSet<Int>()
for i in 0..<20 {
dispatch_group_async(group, globalQueue) {
testSet.append(i)
}
}
dispatch_group_notify(group, globalQueue) {
print("\(testSet)") // It's OK
}
XCPSetExecutionShouldContinueIndefinitely()
信号量代替串行队列
import Foundation
import XCPlayground
struct OrderedSet<T: Equatable> {
mutating func append(e: T) {
dispatch_semaphore_wait(s, DISPATCH_TIME_FOREVER)
if !self.__elements.contains(e) {
self.__elements.append(e)
}
dispatch_semaphore_signal(s)
}
var elements: [T] {
var elements: [T] = []
dispatch_semaphore_wait(s, DISPATCH_TIME_FOREVER)
elements = self.__elements
dispatch_semaphore_signal(s)
return elements
}
var count: Int {
var ret = 0
dispatch_semaphore_wait(s, DISPATCH_TIME_FOREVER)
ret = self.__elements.count
dispatch_semaphore_signal(s)
return ret
}
private var __elements: [T] = []
private let s = dispatch_semaphore_create(1)
}
extension OrderedSet: CustomStringConvertible {
var description: String {
var text = ""
dispatch_semaphore_wait(s, DISPATCH_TIME_FOREVER)
text = "\(self.__elements.count):\(self.__elements)"
dispatch_semaphore_signal(s)
return text
}
}
// Test code
let globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
let group = dispatch_group_create()
var testSet = OrderedSet<Int>()
for i in 0..<20 {
dispatch_group_async(group, globalQueue) {
testSet.append(i)
}
}
dispatch_group_notify(group, globalQueue) {
print("\(testSet)") // It's OK
}
XCPSetExecutionShouldContinueIndefinitely()
本身带有 OrderdSet 的串行队列。
import Foundation
import XCPlayground
struct OrderedSet<T: Equatable> {
mutating func append(e: T) {
if !self.__elements.contains(e) {
self.__elements.append(e)
}
}
var elements: [T] {
return self.__elements
}
var count: Int {
return self.__elements.count
}
private var __elements: [T] = []
}
extension OrderedSet: CustomStringConvertible {
var description: String {
return "\(self.__elements.count):\(self.__elements)"
}
}
// Test code
let globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
let serialQueue = dispatch_queue_create("serial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
let group = dispatch_group_create()
var testSet = OrderedSet<Int>()
for i in 0..<20 {
dispatch_group_async(group, globalQueue) {
dispatch_sync(serialQueue) {
testSet.append(i)
}
}
}
dispatch_group_notify(group, serialQueue) {
print("\(testSet)") // It's OK
}
XCPSetExecutionShouldContinueIndefinitely()
最佳答案
此代码将捕获 testSet 的当前值:
dispatch_group_async(group, globalQueue) {
testSet.append(i) // `testSet` inside the closure will be a copy of the `testSet` variable outside
}
闭包执行后,内部testSet的值会被复制到外部testSet变量中。
想象一个并发世界:
10 个闭包同时运行,捕获外部 testSet 的初始值,即“0:[]”。
完成后,闭包内部的 10 个 testSet 副本尝试复制回唯一的外部 testSet。但是,只有一个赢家,比如说,外部 testSet 的当前值为“1:[3]”。
又一轮开始,捕获外部 testSet 的当前值“1:[3]”,附加 i,然后复制回来,产生奇怪的结果,比如说,“2:[3, 19]”
在您更新的案例 1 中,将 OrderedSet 更改为类,事情非常简单,testSet 通过引用捕获,并且所有线程都共享同一个对象。
在您更新的案例 3 中,通过使用串行队列,我猜每个追加和复制回操作都是串行的,因此您会产生一个完美的有序集。
情况 2 更为复杂。其实我还没有弄清楚引擎盖下发生了什么。而且我认为这更多是关于 swift 编译器的实现细节,并且可能会随着不同的 swift 版本而改变。似乎信号量是一种引用类型,因此“testSet”的所有副本都共享相同的信号量。我想编译器决定在这种情况下进行一些优化,并使 testSet 的所有副本 __element 指向同一个数组。因此结果包含所有 0..<20>20>
关于ios - swift 2 : struct thread-safety,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31626004/
这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下
我正在尝试解析一个文本文件,该文件每行包含可变数量的单词和数字,如下所示:foo4.500bar3.001.33foobar如何读取由空格而不是换行符分隔的文件?有什么方法可以设置File("file.txt").foreach方法以使用空格而不是换行符作为分隔符? 最佳答案 接受的答案将slurp文件,这可能是大文本文件的问题。更好的解决方案是IO.foreach.它是惯用的,将按字符流式传输文件:File.foreach(filename,""){|string|putsstring}包含“thisisanexample”结果的
1.错误信息:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:requestcanceledwhilewaitingforconnection(Client.Timeoutexceededwhileawaitingheaders)或者:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:TLShandshaketimeout2.报错原因:docker使用的镜像网址默认为国外,下载容易超时,需要修改成国内镜像地址(首先阿里
print"Enteryourpassword:"pass=STDIN.noecho(&:gets)puts"Yourpasswordis#{pass}!"输出:Enteryourpassword:input.rb:2:in`':undefinedmethod`noecho'for#>(NoMethodError) 最佳答案 一开始require'io/console'后来的Ruby1.9.3 关于ruby-为什么不能使用类IO的实例方法noecho?,我们在StackOverflow上
当我将IO::popen与不存在的命令一起使用时,我在屏幕上打印了一条错误消息:irb>IO.popen"fakefake"#=>#irb>(irb):1:commandnotfound:fakefake有什么方法可以捕获此错误,以便我可以在脚本中进行检查? 最佳答案 是:升级到ruby1.9。如果您在1.9中运行它,则会引发Errno::ENOENT,您将能够拯救它。(编辑)这是在1.8中的一种hackish方式:error=IO.pipe$stderr.reopenerror[1]pipe=IO.popen'qwe'#
当我尝试使用“套接字”库中的方法“read_nonblock”时出现以下错误IO::EAGAINWaitReadable:Resourcetemporarilyunavailable-readwouldblock但是当我通过终端上的IRB尝试时它工作正常如何让它读取缓冲区? 最佳答案 IgetthefollowingerrorwhenItrytousethemethod"read_nonblock"fromthe"socket"library当缓冲区中的数据未准备好时,这是预期的行为。由于异常IO::EAGAINWaitReadab
我需要将目录中的一堆文件上传到S3。由于上传所需的90%以上的时间都花在了等待http请求完成上,所以我想以某种方式同时执行其中的几个。Fibers能帮我解决这个问题吗?它们被描述为解决此类问题的一种方法,但我想不出在http调用阻塞时我可以做任何工作的任何方法。有什么方法可以在没有线程的情况下解决这个问题? 最佳答案 我没有使用1.9中的纤程,但是1.8.6中的常规线程可以解决这个问题。尝试使用队列http://ruby-doc.org/stdlib/libdoc/thread/rdoc/classes/Queue.html查看文
在ruby中...我有一个由外部进程创建的IO对象,我需要从中获取文件名。然而我似乎只能得到文件描述符(3),这对我来说不是很有用。有没有办法从此对象获取文件名甚至获取文件对象?我正在从通知程序中获取IO对象。所以这也可能是获取文件路径的一种方式? 最佳答案 关于howtogetathefilenameinC也有类似的问题,我将在这里以ruby的方式给出这个问题的答案。在Linux中获取文件名假设io是您的IO对象。以下代码为您提供了文件名。File.readlink("/proc/self/fd/#{io.fileno}")例
文章目录前言核心逻辑配置iSH安装Python创建Python脚本配置启动文件测试效果快捷指令前言iOS快捷指令所能做的操作极为有限。假如快捷指令能运行Python程序,那么可操作空间就瞬间变大了。iSH是一款免费的iOS软件,它模拟了一个类似Linux的命令行解释器。我们将在iSH中运行Python程序,然后在快捷指令中获取Python程序的输出。核心逻辑我们用一个“获取当前日期”的Python程序作为演示(其实快捷指令中本身存在“获取当前日期”的操作,因而此需求可以不用Python,这里仅仅为了演示方便),核心代码如下。>>>importtime>>>time.strftime('%Y-%
iOS适配Unity-2019背景由于2019起,Unity的Xcode工程,更改了项目结构。Unity2018的结构:可以看Targets只有一个Unity-iPhone,Unity-iPhone直接依赖管理三方库。Unity2019以后:Targets多了一个UnityFramework,UnityFramework管理三方库,Unity-iPhone依赖于UnityFramwork。所以升级后,会有若干的问题,以下是对问题的解决方式。问题一错误描述error:exportArchive:Missingsigningidentifierat"/var/folders/fr//T/Xcode