我一直在构建这个聊天,但我被困在一些我还无法弄清楚的事情上。
我一直在尝试根据场景向左或向右对齐相同的 View ,但没有成功,但我还没有得到想要的结果。
基本上,我在界面生成器中构建单元格并将其固定在左侧,并根据内部标签的内容使其宽度和高度可变。
我一直在尝试做的是重复使用同一个单元格,并在我发送消息(黄色)时向右对齐,因为默认情况下,当其他人向我发送消息(灰色)时,它会向左对齐) 请参见下图:
我想要的是:
其他消息--------
----------------我的留言
为此,在 TroyT 的建议下,我根据需要激活和停用了前导/尾随约束。
所以我所做的是。
在我的 UITableViewCell 类上,我为我的两个约束创建了两个 @IBoulet,如下所示:
@IBOutlet var bubbleViewLeading: NSLayoutConstraint!
@IBOutlet var bubbleViewTrailing: NSLayoutConstraint!
稍后,在我的 tableViewController 中的方法 cellForRowAtIndexPAth 中,我根据需要执行以下操作来激活或停用其中一个约束。
cell.bubbleViewTrailing.active = true
cell.bubbleViewLeading.active = false
或相反
cell.bubbleViewTrailing.active = false
cell.bubbleViewLeading.active = true
将设置为“True”的约束设置为 0。正如我之前提到的,这适用于除第一个单元格之外的所有单元格。
我尝试了几种方法,例如:
但是,这些方法都不会影响第一个单元格的约束,但我可以轻松更改其他所有内容,例如单元格背景或单元格内标签中的文本对齐方式。这只是我第一次使用单元格时不会改变的约束。即使当我向下滚动到屏幕边界以“强制”重用单元格时,第一个单元格也会固定:
几天来我一直在努力解决这个问题,但收效甚微。因此,我决定悬赏这个问题。
最佳答案
你解释的内容对我来说意义不大,但如果它只发生在第一行,那么我会尝试通过执行以下操作强制重绘布局:
cell.setNeedsLayout()
cell.layoutIfNeeded()
来自 cellForRowAtIndexPath
顺便说一句,我认为更好的方法是注册 2 个不同的单元格,然后在 IB 中创建它们。这种方法将使您的代码更短,并且不仅可以修改尾随/前导,还可以修改颜色、字体或任何您需要的内容。您为它们提供了 2 个不同的 ID,但保留了相同的实现类,并且您只需将您需要的那个放在 cellForRowAtIndexPath 中。
为每种样式保留不同的单元格是使用 IB 执行这些操作的标准方法。
关于swift - 以编程方式更改 View 以左对齐或右对齐,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36297113/
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