考虑以下几点:
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass {
public:
MyClass(string myMemberInitValue);
const string getMyMember1();
private:
string myMember;
};
MyClass::MyClass(string myMemberInitValue) :
myMember(myMemberInitValue)
{}
const string MyClass::getMyMember1()
{
return myMember;
}
int main()
{
MyClass myObj("Hello World");
const string myVal1 = myObj.getMyMember1(); // Ok
const string &myRef1 = myObj.getMyMember1(); // A reference to an rvalue
...
return 0;
};
通常如果你使用常量 reference to a r-value lifetime of the r-value is extended to match the lifetime of the reference ...
<强>1。但是如果右值是一个对象的成员变量呢?
要么复制值,要么引用成员变量,但只要成员变量的值不变,这就是有效的......
<强>2。所以根据我的理解,无论如何都必须复制值,对吧?
<强>3。那么 const string myVal1 = myObj.getMyMember1() 和 const string &myRef1 = myObj.getMyMember1() 之间有区别吗(编译器行为,性能)?
强>强>强>
最佳答案
技术上的差异可以忽略不计。 (正如 M.M 在评论中指出的那样。)
首先,这个:
const string myVal1 = myObj.getMyMember1();
初始化字符串const,它是myObj 成员值的拷贝。
但是这个:
const string &myRef1 = myObj.getMyMember1();
初始化字符串const reference to a temporary由 myObj 的成员返回,永远不能重新分配。
在这两种情况下,都会制作一份拷贝... And adding const向编译器保证不会重新分配这些值。
关于如果值来自成员变量,则C++复制初始化和const引用初始化之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49660558/
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