我注意到如果我使用 Microsoft Visual Studio Express 2013 在 C++ 中执行类似的操作:
namespace LogLevelEnum {
enum Type {
ALL,
FINEST,
FINE,
INFO,
WARNING,
SEVERE,
OFF
};
}
typedef LogLevelEnum::Type LogLevel;
我可以使用诸如 LogLevel::INFO 和 LogLevel::WARNING 之类的东西来访问 enum 项,但不是简单地执行 信息 或警告。我喜欢这种方式,因为它不会将尽可能多的符号放入包含的命名空间中。
但是,我想知道这是否是标准行为。我知道可以使用 :: 运算符对类和命名空间进行索引,但考虑到枚举只是将所有内容转储到它所在的命名空间中,这也适用于枚举意义不大。
最佳答案
However, I was wondering whether or not this is standard behaviour.
是的,前提是您使用的是 C++11 兼容编译器,并且按照标准,您指的是 C++11 标准。
but not by simply doing INFO or WARNING.
这是因为枚举在命名空间范围内。您是否尝试过 LogLevelEnum::INFO 或 LogLevelEnum::WARNING?
Nice way to declare enums in C++ without bloating the namespace
使用 Scoped enumerations即 enum struct |在定义枚举时使用 class 而不是 enum。
关于c++ - 在不膨胀命名空间的情况下在 C++ 中声明枚举的好方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29721674/
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