其实想要实现功能很简单,就是在一张图片上监听鼠标滑轮滚动的事件,然后根据上滚还是下滚实现图片的缩放。

注:该配图使用《漫画|有趣的了解一下赋值、深浅拷贝》文章图片,不存在侵权问题。
在js中,onmousewheel是鼠标滑轮滚动事件,可以通过这个事件触发来改变图片的大小,实现图片放大缩小功能。但是我们这里是vue所以使用的是:mousewheel。@mousewheel来监听鼠标滑轮滚动。
<div id="productDrawing">
<div class="alert">温馨提示:查看图纸时滚动鼠标可以放大缩小</div>
<div class="productDrawing_Img" @mousewheel="handerPictu">
<img
id="oImg"
src="../images/1.png"
alt=""
:style="{ width: imgWidth, height: imgHeight }"
/>
</div>
</div>
然后就可以在里面编写自己的业务逻辑了。
handerPictu(e) {
const img = document.getElementById("oImg");
this.imgWidth = img.offsetWidth || img.width || img.clientWidth;
this.imgHeight = img.offsetHeight || img.height || img.clientHeight;
if (e.deltaY > 0) {
console.log("鼠标向下滚动,图片缩小");
this.imgWidth = `${this.imgWidth - 10}px`;
this.imgHeight = `${this.imgHeight - 10}px`;
} else {
console.log("鼠标向上滚动,图片放大");
this.imgWidth = `${this.imgWidth + 10}px`;
this.imgHeight = `${this.imgHeight + 10}px`;
}
// this.imgWidth = `${this.imgWidth}px`;
console.log(this.imgWidth, this.imgHeight, "hou");
},
},
当鼠标在这个图片滚动滑轮的时候就会被这个时间监听到,然后就可以写自己的逻辑代码了。
单纯的使图片缩小放大还不至于使用防抖和节流啥的,但是如果需要请求后台记得做好防抖。
可作为组件使用:
<template>
<div id="productDrawing">
<div class="alert">温馨提示:查看图纸时滚动鼠标可以放大缩小</div>
<div class="productDrawing_Img" @mousewheel="handerPictu">
<img
id="oImg"
src="../images/1.png"
alt=""
:style="{ width: imgWidth, height: imgHeight }"
/>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
imgWidth: "auto",
imgHeight: "auto",
};
},
mounted() {},
methods: {
handerPictu(e) {
const img = document.getElementById("oImg");
console.log(img.offsetWidth, img.width, img.clientWidth);
this.imgWidth = img.offsetWidth || img.width || img.clientWidth;
this.imgHeight = img.offsetHeight || img.height || img.clientHeight;
if (e.deltaY > 0) {
console.log("鼠标向下滚动,图片缩小");
this.imgWidth = `${this.imgWidth - 10}px`;
this.imgHeight = `${this.imgHeight - 10}px`;
} else {
console.log("鼠标向上滚动,图片放大");
this.imgWidth = `${this.imgWidth + 10}px`;
this.imgHeight = `${this.imgHeight + 10}px`;
}
// this.imgWidth = `${this.imgWidth}px`;
console.log(this.imgWidth, this.imgHeight, "hou");
},
},
};
</script>
<style scoped lang="scss">
#productDrawing {
width: 580px;
height: 480px;
border: 1px solid #edf1f5;
overflow: hidden;
.alert {
height: 30px;
font-size: 12px;
line-height: 30px;
border-radius: 2px;
color: #9e7700;
text-align: center;
background: linear-gradient(90deg, #ffffff 0%, #fff7d3 50%, #fcfcfc 100%);
}
.productDrawing_Img {
width: 580px;
height: 450px;
overflow: hidden;
display: table-cell;
vertical-align: middle;
text-align: center;
img {
max-width: 100%;
max-height: 100%;
}
}
}
</style>
mousewheel鼠标滚轮,显而易见动动鼠标滚轮就能触发事件,但是用光标拖拽滚动条就不能触发事件。
wheelDelta、wheelDeltaX和wheelDeltaY值
这属性值是一个抽象值,表示轮子转了多远。如果滚轮旋转远离用户,则为正,否则为负。这意味着增量值符号不同于DOM级别3事件的符号车轮。但是,这些值的数量在不同浏览器之间的意义并不相同。详情见以下解释。
IE和Opera (Presto)仅支持属性和do不支持水平滚动。
这wheelDeltaX属性值指示沿水平轴的属性值。当用户操作设备向右滚动时,该值为负。否则,也就是说,如果向左,则值为正。
这wheelDeltaY属性值指示沿垂直轴的属性值。值的符号与车轮三角洲属性值。
有火狐鼠标滚轮兼容问题。
onmousewheel事件:会在鼠标滚轮滚动的时候被触发,对鼠标滚轮是否滚动进行判断,但是火狐浏览器不支持这个属性。DOMMouseScroll可以为火狐浏览器绑定滚动事件,它需要通过addEventListener函数来绑定。
event.wheelDellta:可以用来获取鼠标的滚动方向,对于得到的值,只看正负,往上滚是正值,往下滚是负值。火狐浏览器不支持这个方法,需要会用event.detail来获取滚轮的滚动方向,向上是负值,向下是正值。
在页面有滚动条的时候,滚动条会随着鼠标滚轮滚动而滚动,这是浏览器的默认行为,可用return false来取消浏览器的默认行为。
有火狐鼠标滚轮兼容问题。
参考链接:
https://blog.csdn.net/Fantasc/article/details/119619584
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/mousewheel_event
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