我想制作一个 native C++,所有这些都可以从 C# 项目中使用。
C++函数如下:
DECLDIR wchar_t * setText(wchar_t * allText) {
return allText;
}
C#代码如下:
[DllImport("firstDLL.Dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern string setText(string allText);
var allText= new string('c',4);
try {
var str1 = setText(allText);
}
catch (Exception ex) {
var str2 = ex.Message;
}
我应该为 C++ 函数的返回类型使用什么类型,以便我可以使用 string[] 的返回类型从 C# 调用它?
相同的 Q 但函数的参数在 C# 中为 string[]?
最佳答案
我可能会使用 COM BSTR 来完成它,并且避免弄乱缓冲区分配。像这样:
C++
#include <comutil.h>
DECLDIR BSTR * setText(wchar_t * allText)
{
return ::SysAllocString(allText);
}
C#
[DllImport(@"firstDLL.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.BStr)]
private static extern string setText(string allText);
BSTR 是 native COM 字符串类型。在这里使用它的优点是可以使用 COM 分配器在接口(interface)的 native 端(在 C++ 中)分配内存,然后使用相同的分配器在接口(interface)的托管端销毁。 P/Invoke 编码器了解 BSTR 的所有信息并为您处理一切。
虽然您可以通过传递缓冲区长度来解决这个问题,但它会导致代码相当困惑,这就是我偏爱 BSTR 的原因。
关于你的第二个问题,关于 P/Invoking string[],我想你会从 Chris Taylor's answer 中找到你需要的东西。关于 Stack Overflow 的另一个问题。
关于C# 调用 native C++ 所有函数 : what types to use?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5368720/
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