我还是个 C++ 新手。刚读到类的静态成员函数不是特定于对象的 - 所有对象的成员函数都有一个拷贝。
现在我想到了两个问题:
“仅在内存分配方面”的普通函数和静态函数有什么区别?
如果成员函数包含一些局部变量怎么办?在这种情况下,函数“应该”有一个单独的变量拷贝——特定于调用该函数的对象……这个问题在 C++ 中是如何解决的?
谢谢!
最佳答案
What is the difference between an ordinary function and a static function "in terms of memory allocation only" ?
没有。除了范围之外,静态函数就像全局函数一样。
即使对于非静态成员函数,也不需要额外的内存。成员函数 int C::f(int arg1, int arg2) 只是类似 int C__f(C* this, int arg1, int arg2) 的语法糖。
What if the member function contains some local variables ? In that case the function "should" have a separate copy of that variable - specific to the object invoking the function...
函数的每次调用 都有局部变量的拷贝(除非它们是静态)。这就是递归在 C++ 中成为可能的原因。
How is this problem solved in C++ ?
函数调用基于“栈帧”。栈帧包括:
this)。static 局部变量。每当调用一个函数时,都会创建一个栈帧。当函数返回时,栈帧被销毁。如果函数被递归调用,递归的每一层都有自己的栈帧。例如,如果您有
int factorial(int n) {
if (n <= 1)
return 1;
else
return factorial(n - 1) * n;
}
然后当您调用 factorial(3) 时,会像这样创建一个堆栈帧:
------------------------ stack pointer (SP)
n = 3
RA = <in main()>
当对 factorial(2) 进行递归调用时,一个额外的帧被添加到堆栈的顶部
------------------------ SP
n = 2
RA = <in factorial()>
------------------------
n = 3
RA = <in main()>
对 factorial(1) 进行另一个递归调用。
------------------------ SP
n = 1
RA = <in factorial()>
------------------------
n = 2
RA = <in factorial()>
------------------------
n = 3
RA = <in main()>
这是递归的基本情况,返回值 1 存储在寄存器中。函数调用完成,顶层栈帧被销毁,并在保存的返回地址处继续执行。
------------------------ SP
n = 2
RA = <in factorial()>
------------------------
n = 3
RA = <in main()>
现在,对 factorial(2) 的调用可以计算其返回值 (2),并且可以销毁另一个堆栈帧:
------------------------ SP
n = 3
RA = <in main()>
最后,我们可以计算原始函数调用 (6) 的结果,并销毁这个栈帧。
关于c++ - C++中函数的内存分配,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3403280/
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