我读到在 Windows 上,可执行文件的模块映射到相同的地址空间。 我不明白为什么
typedef int (__stdcall *fptr)();
int main(void)
{
HINSTANCE h;
fptr f;
std::stringstream oss;
h = LoadLibrary("test.dll");
if (! h)
return EXIT_FAILURE;
f = (fptr)GetProcAddress(h, "function");
if (! f)
return EXIT_FAILURE;
oss << (DWORD *)f;
std::cout <<"main: "<< oss << std::endl;
_getch();
return EXIT_SUCCESS;
}
和
extern "C" {
void __declspec(dllexport) function() {
return ;
}
}
int main(HMODULE m)
{
std::stringstream oss;
oss << (DWORD *)function;
std::cout << "dll: " << oss << std::endl;
}
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
main(hModule);
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
产生这个结果:
> "test.exe"
dll: 007BFDB8
main: 0039F944
此外,主进程无法访问地址 007BFD88。 为什么这两个地址不同?
最佳答案
基本规则是 DLL 总是加载到使用它的进程的地址空间中。所以你的函数指针必须相同。
我用一个小变体尝试了您的代码片段。在 DLL 的 main() 中,我使用了:
std::cout << "f in dll: " << (DWORD *)function << std::endl;
在程序的 main() 中,我使用了:
std::cout << "f in main: " << (DWORD *)f << std::endl;
完全相同的地址出来了!永远!
在你的代码片段中,你没有直接计算函数地址,而是使用oss:
std::stringstream oss;
oss << (DWORD *)function;
std::cout << "f in dll: " << oss << std::endl; // ???
在我的编译器 (MSVC13) 上,出现 oss 的编译错误。我不知道它为什么对你有用,但我怀疑你打印的是你的字符串流的地址而不是它的内容。由于 oss 是一个局部变量,它在两个函数中具有不同的地址,因此是您担心的原因。
试试 alternative :
std::cout << "f in dll: " << oss.str() << std::endl;
你会再次在两面得到相同的结果(打印出的地址)。
在 GCC 上,您的代码可以编译但不会产生您期望的结果 online snippet显示。
如果同一个 DLL 函数有不同的地址,这意味着您有两个不同的进程,每个进程都有自己的地址空间。
当您使用可选的 DllMain() 时入口点,并在那里调用一个(非导出的)main() 函数,它可能给人一种截然不同的过程的印象,但事实并非如此。
我还想补充一点,函数指针是函数指针。它没有黑魔法。两个完全相同类型的指针,指向完全相同的函数,将具有完全相同的地址。 C++标准中的规范引用:
5.10/1: Two pointers of the same type compare equal if and only if they are both null, both point to the same function, or both represent the same address.
关于c++ - 为什么在 Windows 上,同一个模块有不同的地址?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29161169/
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