在下面的类 C 上创建对象时观察到不同大小的内存分配,
class C {
int i;
int j;
};
void f() {
C *c = new C;
C *c2 = new C[2];
C (*c3)[2] = new C[2][2];
}
c分配了8个字节;
c2分配了8*2+4字节;
c3 分配了 8*2*2+4 个字节。
为什么 c2 和 c3 需要多 4 个字节?
最佳答案
请记住,C++ 将内存分配 和对象表达式 分开。默认的 array-new 表达式 T * p = new T[N]; 都为 N 对象分配了足够的内存并且构造了这些对象。在另一端,delete[] p; 必须调用所有这些元素的析构函数,然后释放内存。
虽然分配和释放内存由平台处理,并且操作系统可以通过单个指针值充分识别可释放内存,但构造和销毁对象更加复杂。实际对象的数量必须存储在某处,为此,标准允许 C++ 实现请求比 N * sizeof(T) 更多的内存。的确,指针 p 将始终指向 N 对象数组的开头,但 p 不必相同底层内存分配器返回的指针。 (事实上 ,p 保证恰好是底层分配结果被多余内存量偏移的值。)
细节完全留给实现。不过,一些平台提供额外的保证;例如,Itanium ABI (将额外数据称为“数组 cookie”)表示 new T[N] 的内存布局如下:
+- alignof(T) --+-- sizeof(T) --+-- sizeof(T) --+-- sizeof(T) --+-- ...
| ***** [8B: N] | 1st element | 2nd element | 3rd element | .....
+---------------+---------------+---------------+---------------+-- ...
A A
| |_ result of "new T[N]"
|
|_ value returned "operator new[]()"
关于c++ - C++ 对象创建时的内存分配,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9058103/
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出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits
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我有一个表单,其中有很多字段取自数组(而不是模型或对象)。我如何验证这些字段的存在?solve_problem_pathdo|f|%>... 最佳答案 创建一个简单的类来包装请求参数并使用ActiveModel::Validations。#definedsomewhere,atthesimplest:require'ostruct'classSolvetrue#youcouldevencheckthesolutionwithavalidatorvalidatedoerrors.add(:base,"WRONG!!!")unlesss
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