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android - NavigationDrawer Activity 充斥着 fragment 回调和应用程序业务逻辑

coder 2023-11-25 原文

包含 NavigationDrawerActivity应该处理它的 fragment 。我的问题是抽屉必须在应用程序的所有可能屏幕上都可用,这使得我唯一的 Activity MainActivity 因 fragment 回调代码和不同种类的导航/业务逻辑而变得非常困惑。

随着应用程序的增长,在 Activity 中导航变得越来越困难,我已经开始考虑可能的替代方法。新方法必须保持与原始方法相同的视觉行为并消除困惑。

除了抽屉导航事件之外,还有多个 fragment 也包含导航/业务逻辑,这也由 MainActivity 处理。例如,一个 fragment 可能包含 3 个或更多按钮,这些按钮将启动其他 fragment 或执行一些交叉关注的业务逻辑。

所以 .. 由 MainActivity 实现的监听器接口(interface)的结果数量增加了,截至目前已达到 20 个。您可能认为它看起来或感觉起来不太好。

我想我可能会将事情解耦为多个 NavigationDrawer Activity ,以减轻维护。这表明资源消耗较大,视觉效果略有偏差,因为只有在抽屉关闭后才会启动新的 Activity ,这与原来立即更改 fragment 的做法相反。

你认为这是个坏主意吗?如何改进?或者有更好的解决方案?

谢谢。

UPD 完善了描述。

最佳答案

你说,你只有一个Activity。因此,我假设所有屏幕都是您应用程序中的 fragment 。因此,默认情况下,NavDrawer 将在您的应用程序中随时可用。

不需要多个具有不同 NavDrawer 实现的 Activity。你可以使用一个 BaseActivity 来处理 NavDrawer 的实现,如果你想在未来实现更多,你可以在你喜欢的每个 Activity 中使用它。这将遵循 OOP 原则并导致更清晰的代码。此外,NavDrawer 在每个 Activity 中的外观和行为都相同。这就是它的目的,为您的应用程序提供一个导航菜单。

扩展了 BaseActivity 的 Activity 的工作是处理 Fragment 的事务以及通过回调与它们进行通信。

有了这个,您的应用程序的导航结构清晰,绝对是正确的方式。

你可以关注这个非常好的完整tutorial它做这样的事情。乍一看有点不知所措,但您可以了解基本概念。

关于android - NavigationDrawer Activity 充斥着 fragment 回调和应用程序业务逻辑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19445526/

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