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具有与 std::thread 不同的线程库的 C++ thread_local

coder 2023-11-15 原文

C++11 有关键字 thread_local。我想知道这个关键字是否只对使用标准库(std::thread)创建的线程按预期工作,或者它保证与其他线程库一起工作,例如Windows CreateThread 函数或 Unix pthread。

Microsoft documentation for visual studio指出:

The thread extended storage-class modifier is used to declare a thread local variable. For the portable equivalent in C++11 and later, use the thread_local storage class specifier for portable code. On Windows thread_local is implemented with __declspec(thread).

因此 thread_local 在 MS Visual Studio 中按预期工作。我仍然想知道这种情况是否适用于其他编译器和平台。

最佳答案

C++ 标准在 [intro.multithread]/1 处定义了一个线程,如下所示:

A thread of execution (also known as a thread) is a single flow of control within a program, including the initial invocation of a specific top-level function, and recursively including every function invocation subsequently executed by the thread. [ Note: When one thread creates another, the initial call to the top-level function of the new thread is executed by the new thread, not by the creating thread.  — end note ] Every thread in a program can potentially access every object and function in a program. Under a hosted implementation, a C++ program can have more than one thread running concurrently. The execution of each thread proceeds as defined by the remainder of this International Standard. The execution of the entire program consists of an execution of all of its threads. [ Note: Usually the execution can be viewed as an interleaving of all its threads. However, some kinds of atomic operations, for example, allow executions inconsistent with a simple interleaving, as described below.  — end note ] Under a freestanding implementation, it is implementation-defined whether a program can have more than one thread of execution.

请注意,上面的内容并不局限于 std::thread 创建的线程。此外,该标准甚至承认存在至少一个不一定由std::thread创建的执行线程,位于[intro.progress]/8。 :

It is implementation-defined whether the implementation-created thread of execution that executes main and the threads of execution created by std​::​thread provide concurrent forward progress guarantees. [ Note: General-purpose implementations are encouraged to provide these guarantees.  — end note ]

此外,虽然以下是注释,不能被视为规范,但阅读[thread.threads]/1仍然令人鼓舞。 :

[thread.threads] describes components that can be used to create and manage threads. [ Note: These threads are intended to map one-to-one with operating system threads.  — end note ]

这对我来说都表明任何 thread_local 存储都可以在任何符合上述定义的“执行线程”中使用,无论它是否由 std::thread<> 或一些实现定义的方式。我不希望一个理智的托管实现以其他方式表现。

关于具有与 std::thread 不同的线程库的 C++ thread_local,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48499000/

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