我正在尝试启动一个 C++ 游戏引擎项目。
我对 dll 和 lib 的了解不多,但我认为引擎本身就是一个 dll,我会有单独的 dll 项目,如引擎使用的渲染器、输入等,引擎 dll 将是游戏使用。
我似乎在 demo.exe 项目中很好地引用了引擎项目(通过添加引用并添加到其他包含目录的路径)但是当我尝试在引擎 dll 项目中添加对渲染器 dll 项目的引用时,我'得到:
error LNK1104: cannot open file 'MyPath\Renderer.lib' MyPath\LINK Engine
为什么提到库?
最佳答案
许多 DLL 都带有相应的 LIB 库,仅在链接阶段才需要。所以基本上有两种类型的 LIB 库:
包含所有目标文件的真实静态库
只有链接器定义的库,这种库自带DLL
所以基本上你需要链接这个 LIB 文件才能使用 DLL
关于c++ - 无法引用库项目 (DLL),因为缺少 .lib 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15313122/
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