这几天测试了.net 4.5和c#5的新特性。
我喜欢它的新异步/等待功能。早些时候我用过BackgroundWorker使用响应式 UI 在后台处理较长的进程。
我的问题是:在拥有这些不错的新功能之后,我应该什么时候使用 async/await 以及什么时候使用 BackgroundWorker ?两者的常见场景是什么?
最佳答案
对于许多人来说,这可能是 TL;DR,但是,我认为比较 await与 BackgroundWorker就像比较苹果和橘子,我对此的看法如下:
BackgroundWorker旨在为您希望在后台执行的单个任务建模,在线程池线程上。 async/await是异步等待异步操作的语法。这些操作可能使用也可能不使用线程池线程,甚至使用任何其他线程。所以,它们是苹果和橘子。
例如,您可以使用 await 执行类似以下操作:
using (WebResponse response = await webReq.GetResponseAsync())
{
using (Stream responseStream = response.GetResponseStream())
{
int bytesRead = await responseStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);
}
}
但是,您可能永远不会在后台 worker 中对其进行建模,您可能会在 .NET 4.0(await 之前)中执行类似的操作:
webReq.BeginGetResponse(ar =>
{
WebResponse response = webReq.EndGetResponse(ar);
Stream responseStream = response.GetResponseStream();
responseStream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, ar2 =>
{
int bytesRead = responseStream.EndRead(ar2);
responseStream.Dispose();
((IDisposable) response).Dispose();
}, null);
}, null);
请注意两种语法之间处理的不连续性以及您不能使用 using 的原因没有async/await .
但是,您不会对 BackgroundWorker 做那样的事情. BackgroundWorker通常用于建模您不想影响 UI 响应能力的单个长时间运行的操作。例如:
worker.DoWork += (sender, e) =>
{
int i = 0;
// simulate lengthy operation
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
while (sw.Elapsed.TotalSeconds < 1)
++i;
};
worker.RunWorkerCompleted += (sender, eventArgs) =>
{
// TODO: do something on the UI thread, like
// update status or display "result"
};
worker.RunWorkerAsync();
确实没有任何东西可以使用 async/await,BackgroundWorker正在为您创建线程。
现在,您可以改用 TPL:
var synchronizationContext = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
Task.Factory.StartNew(() =>
{
int i = 0;
// simulate lengthy operation
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
while (sw.Elapsed.TotalSeconds < 1)
++i;
}).ContinueWith(t=>
{
// TODO: do something on the UI thread, like
// update status or display "result"
}, synchronizationContext);
在这种情况下 TaskScheduler正在为您创建线程(假设默认为 TaskScheduler ),并且可以使用 await如下:
await Task.Factory.StartNew(() =>
{
int i = 0;
// simulate lengthy operation
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
while (sw.Elapsed.TotalSeconds < 1)
++i;
});
// TODO: do something on the UI thread, like
// update status or display "result"
在我看来,一个主要的比较是您是否报告进度。例如,您可能有一个 BackgroundWorker like这个:
BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
worker.WorkerReportsProgress = true;
worker.ProgressChanged += (sender, eventArgs) =>
{
// TODO: something with progress, like update progress bar
};
worker.DoWork += (sender, e) =>
{
int i = 0;
// simulate lengthy operation
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
while (sw.Elapsed.TotalSeconds < 1)
{
if ((sw.Elapsed.TotalMilliseconds%100) == 0)
((BackgroundWorker)sender).ReportProgress((int) (1000 / sw.ElapsedMilliseconds));
++i;
}
};
worker.RunWorkerCompleted += (sender, eventArgs) =>
{
// do something on the UI thread, like
// update status or display "result"
};
worker.RunWorkerAsync();
但是,您不会处理其中的一些,因为您会将后台工作组件拖放到表单的设计表面上——这是您无法使用 async 完成的事情/await和 Task ...即您不会手动创建对象、设置属性和设置事件处理程序。您只需填写 DoWork 的正文, RunWorkerCompleted , 和 ProgressChanged事件处理程序。
如果您将其“转换”为 async/await,您将执行如下操作:
IProgress<int> progress = new Progress<int>();
progress.ProgressChanged += ( s, e ) =>
{
// TODO: do something with e.ProgressPercentage
// like update progress bar
};
await Task.Factory.StartNew(() =>
{
int i = 0;
// simulate lengthy operation
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
while (sw.Elapsed.TotalSeconds < 1)
{
if ((sw.Elapsed.TotalMilliseconds%100) == 0)
{
progress.Report((int) (1000 / sw.ElapsedMilliseconds))
}
++i;
}
});
// TODO: do something on the UI thread, like
// update status or display "result"
由于无法将组件拖到 Designer 界面上,因此真正由读者决定哪个“更好”。但是,对我来说,这是 await 之间的比较。和 BackgroundWorker ,而不是你是否可以等待像 Stream.ReadAsync 这样的内置方法.例如如果你使用 BackgroundWorker按照预期,可能很难转换为使用 await .
其他想法:http://jeremybytes.blogspot.ca/2012/05/backgroundworker-component-im-not-dead.html
关于c# - 异步/等待与 BackgroundWorker,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12414601/
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