我正在与其他一组程序员合作开发一个使用 C++ 和 Qt 构建的开源项目。
现在,我们需要一个小部件(以及其他一般变量)的命名约定,以便将其用作我们所有代码中的标准,以便代码具有更好的可读性,并且我们可以在程序员之间更好地协调。
有什么建议吗?
编辑:我不是在谈论命名新类,
相反,我在谈论 Qt Widgets 的命名实例,假设我有一个用户名的文本编辑,我应该将它命名为 txtEdtUsrNm 吗?
在那种情况下,我应该如何选择推导?
最佳答案
只要您按照这些思路思考,我就会从头到尾阅读这篇 QtQuarterly 文章。
也就是说,我们要做的一件事是将实例的“使用”作为第一部分,将类的最后一个完整单词作为最后一部分。
所以,你的“用户名”QTextEdit是
QTextEdit * userNameEdit = new QTextEdit(this);
如果有歧义,比如QListView和QTreeView,就挑最后一个没有歧义的section。
QListView * userListView;
您可以根据自己的喜好找出缩写(例如 QLabel 的“Lbl”),但总的来说,整个单词都有效并且易于阅读。
另一方面,我们对此并不太严格,在没有类名的情况下命名实例变量的意图可能更重要,因为如果将来你想更改类,你可以在没有好的重构工具的情况下更改名称是一件痛苦的事情。
也许弄清楚你最常使用的通用小部件,并为最通用的父类(super class)选择一个命名约定,然后让其他一切都去吧。
遵守约定的示例列表:
QAbstractClassName 类是思考该列表中应包含哪些内容的好地方。
关于c++ - Qt 小部件的命名约定,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/401851/
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