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c++ - 采用 Bamboo 或 TeamCity 作为原生 Windows C++ 构建自动化/CI 服务器?

coder 2024-02-07 原文

目前,我们正在通过 FinalBuilder 运行我们的自动化(不是 CI)构建通过一个非常简单的本地 Apache 界面,该界面仅在我们的服务器上启动 FB 脚本。 (我喜欢 FinalBuilder,并将保留它,但它是 CI 服务器,FinalBuilder Server 恕我直言——尤其是它目前不支持任何“代理”概念来跨机器分发构建。)

我们在 Windows 上进行 native C++ 开发,在需要和有意义的地方混合了一点 .NET。

我们当前的 FinalBuilder 脚本可以很好地完成所有工作,从创建夜间构建到完整发布(构建/自动翻译/构建/单元测试/创 build 置/将创建的工件放在网络共享上/...),但我们的 网络界面排队能力用户可追溯性报告非常有限。

我环顾四周,似乎 TeamCity 和 Bamboo 勾选了相似的框,但我能找到的大多数描述仅涵盖 Java 和/或 .NET 简单构建。

所以我的具体问题是,给出

  • 几个 (20-30) 复杂 FinalBuilder 脚本,它们的工作令我满意,我将不得不集成到(“调用”自)新的自动化/“CI”服务器
  • native Windows C++ 和 .NET 项目
  • 实际构建(= 编译器调用)目前是通过一些 Visual Studio 解决方案文件完成的
  • 目前有一台构建服务器机器,希望扩展到 2-3 个 atm。
  • 使用 JIRA 作为问题跟踪器
  • 使用 AccuRev 作为 SCM

哪个工具更适合,为什么:TeamCity (currently 6.5)Bamboo (currently 3.1) .

(请注意,我也希望在 TeamCityBamboo 论坛上得到一些非常主观的答案。)

最佳答案

TeamCity方面,集成了Jira,有AccuRev插件,对VisualStudio/C++项目有很好的支持。它还可以运行任意脚本。

您可以通过基于 HTTP 的 API 触发构建并获取一些构建结果。在 UI 中,您可以看到已构建了哪些更改以及在哪些构建配置中。轻松地将任何自定义 HTML 报告集成到 TeamCity UI 中(无需编码),发布工件。

可能,您应该尝试两种解决方案,看看哪一种更适合您(使用 Teamcity,您可以免费使用全功能服务器,唯一的限制是构建代理的数量和构建配置的数量)。

免责声明:我是 TeamCity 开发人员

关于c++ - 采用 Bamboo 或 TeamCity 作为原生 Windows C++ 构建自动化/CI 服务器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6176588/

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