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Go vs Rust 垃圾收集器性能和类型

coder 2024-07-14 原文

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我阅读了一些关于 Go 的 GC 的堆栈溢出信息。

Go 垃圾收集器中的栈和堆模型 我想知道如果一个变量需要在Go中定义在堆或栈中,然后GC要收集它,使用什么算法?

如果我们假设在具有 GC 的语言中,堆更高效,那么 Rust 又如何?与 Go 相比,Rust 如何处理这个问题?

特别是关于 Go 中的引用计数器,我们在大多数时候别无选择地询问编译器,但这样的工具存在并且它以自己的方式完成它的工作!

我读过这个: Stack vs heap allocation of structs in Go, and how they relate to garbage collection

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