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android - 我们应该为我们的移动多人游戏提供专用服务器吗?

coder 2024-01-19 原文

我们正在开发同步多人游戏。目前,其中一名玩家被选为服务器,而不是将客户端连接到专用服务器。

在移动应用的受限环境下,我们还应该担心作弊(来自运行服务器的播放器)还是这在移动领域不是问题?如果我们决定坚持使用托管游戏的玩家,是否还有其他需要注意的主要问题?

最佳答案

以下所有内容都是关于 Android 的。 iOS 更安全,但服务器负载问题仍然存在。

如果您将游戏数据存储在 SD 卡上,则任何应用都可以访问该数据。你可以加密它,但它仍然是一种责任(就像这里的 Whatsapp 黑客:techcrunch.com/2014/03/12/hole-in-whatsapp-for-android-lets-hackers-steal-your-conversations/)

如果有人要对您的游戏服务器网络流量实现低级拦截/修改,这也可能是一个问题。 ( http://www.justbeck.com/modifying-data-in-transit-to-android-apps-using-burp-and-backtrack-5/ )

如果您使用的是服务,请确保它是本地服务,因此只能通过您的应用访问。

此外,Android 系统的“受限”方面可以通过对设备进行 root 操作轻松移除。

要考虑的另一件事是网络和 CPU 负载。考虑到与专用服务器相比,Android 设备的容量相对较低,这两件事都可能会快速增长,从而导致服务器延迟甚至崩溃。当然,这取决于服务器必须为每个客户端完成的工作量。

一般来说,专用服务器是个好主意,我认为即使对于 Android 游戏也是如此。

关于android - 我们应该为我们的移动多人游戏提供专用服务器吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22398171/

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