很早之前开源了一个简单的视频播放器,由于年久失修,效果惨目忍睹,最近特意花时间对其进行了深度重构。旧版本后期不再维护,新版本使用Swift实现,后续会增加更多功能。不想看文字的请自行下载代码------>>>CLPlayer
1.新版本使用Swift,旧版本使用Objective-C
2.新版本采用自定义转场实现全屏,旧版本使用旋转屏幕
3.新版本不需要手动销毁播放器
4.新版本修复了老版本遗留bug
5.新版本降低了代码耦合性
6.新版本增加了倍数播放,切换填充模式
7.新版本提供更丰富的API
8.新版本适配了iPhone X
9.新版本移除了状态栏相关配置
项目必须支持全屏,建议将屏幕支持方向交由当前显示的控制器自行管理。
portrait,保证APP启动不会横屏AppDelegate中重写func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {}方法func application(_: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor _: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
return .allButUpsideDown
}
UITabBarController
// 是否支持自动转屏
override var shouldAutorotate: Bool {
guard let navigationController = selectedViewController as? UINavigationController else { return selectedViewController?.shouldAutorotate ?? false }
return navigationController.topViewController?.shouldAutorotate ?? false
}
// 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
guard let navigationController = selectedViewController as? UINavigationController else { return selectedViewController?.supportedInterfaceOrientations ?? .portrait }
return navigationController.topViewController?.supportedInterfaceOrientations ?? .portrait
}
// 默认的屏幕方向(当前ViewController必须是通过模态出来的UIViewController(模态带导航的无效)方式展现出来的,才会调用这个方法)
override var preferredInterfaceOrientationForPresentation: UIInterfaceOrientation {
guard let navigationController = selectedViewController as? UINavigationController else { return selectedViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation ?? .portrait }
return navigationController.topViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation ?? .portrait
}
UINavigationController
// 是否支持自动转屏
override var shouldAutorotate: Bool {
return topViewController?.shouldAutorotate ?? false
}
// 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
return topViewController?.supportedInterfaceOrientations ?? .portrait
}
// 默认的屏幕方向(当前ViewController必须是通过模态出来的UIViewController(模态带导航的无效)方式展现出来的,才会调用这个方法)
override var preferredInterfaceOrientationForPresentation: UIInterfaceOrientation {
return topViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation ?? .portrait
}
UIViewController
// 是否支持自动转屏
override var shouldAutorotate: Bool {
return true
}
// 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
return .portrait
}
// 默认的屏幕方向(当前ViewController必须是通过模态出来的UIViewController(模态带导航的无效)方式展现出来的,才会调用这个方法)
override var preferredInterfaceOrientationForPresentation: UIInterfaceOrientation {
return .portrait
}
在对应控制器中重写以下方法
override var shouldAutorotate: Bool {
return true
}
// 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
return .allButUpsideDown
}
public struct CLPlayerConfigure {
/// 顶部工具条隐藏风格
public enum CLPlayerTopBarHiddenStyle {
/// 小屏和全屏都不隐藏
case never
/// 小屏和全屏都隐藏
case always
/// 小屏隐藏,全屏不隐藏
case onlySmall
}
/// 自动旋转
public var isAutoRotate = true
/// 手势控制
public var isGestureInteractionEnabled = true
/// 是否显示更多面板
public var isShowMorePanel = true
/// 顶部工具条隐藏风格
public var topBarHiddenStyle: CLPlayerTopBarHiddenStyle = .onlySmall
/// 工具条自动消失时间
public var autoFadeOut: TimeInterval = 5
/// 默认拉伸方式
public var videoGravity: AVLayerVideoGravity = .resizeAspectFill
/// 顶部工具条背景颜色
public var topToobarBackgroundColor: UIColor = .black.withAlphaComponent(0.6)
/// 底部工具条背景颜色
public var bottomToolbarBackgroundColor: UIColor = .black.withAlphaComponent(0.6)
/// 进度条背景颜色
public var progressBackgroundColor: UIColor = .white.withAlphaComponent(0.35)
/// 缓冲条缓冲进度颜色
public var progressBufferColor: UIColor = .white.withAlphaComponent(0.5)
/// 进度条播放完成颜色
public var progressFinishedColor: UIColor = .white
/// 转子背景颜色
public var loadingBackgroundColor: UIColor = .white
/// 返回按钮图片
public var backImage: UIImage?
/// 更多按钮图片
public var moreImage: UIImage?
/// 播放按钮图片
public var playImage: UIImage?
/// 暂停按钮图片
public var pauseImage: UIImage?
/// 进度滑块图片
public var sliderImage: UIImage?
/// 最大化按钮图片
public var maxImage: UIImage?
/// 最小化按钮图片
public var minImage: UIImage?
/// 封面图片
public var maskImage: UIImage?
}
本次重构为Swift第一版,后续会持续更新,定制化开发请自行参考CLPlayer修改 , 如果喜欢,欢迎star。
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
我有一个Ruby程序,它使用rubyzip压缩XML文件的目录树。gem。我的问题是文件开始变得很重,我想提高压缩级别,因为压缩时间不是问题。我在rubyzipdocumentation中找不到一种为创建的ZIP文件指定压缩级别的方法。有人知道如何更改此设置吗?是否有另一个允许指定压缩级别的Ruby库? 最佳答案 这是我通过查看rubyzip内部创建的代码。level=Zlib::BEST_COMPRESSIONZip::ZipOutputStream.open(zip_file)do|zip|Dir.glob("**/*")d
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
很好奇,就使用rubyonrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提
假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于
我正在尝试使用ruby和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我
我正在尝试设置一个puppet节点,但rubygems似乎不正常。如果我通过它自己的二进制文件(/usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/facter-1.5.8/bin/facter)在cli上运行facter,它工作正常,但如果我通过由rubygems(/usr/bin/facter)安装的二进制文件,它抛出:/usr/lib/ruby/1.8/facter/uptime.rb:11:undefinedmethod`get_uptime'forFacter::Util::Uptime:Module(NoMethodError)from/usr/lib/ruby
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h