以下代码使用VC++6编译。我不明白为什么我会收到以下代码的编译错误 C2079: 'b' uses undefined class 'B'。
B 类来源
#include "B.h"
void B::SomeFunction()
{
}
B 类 header
#include "A.h"
struct A;
class B
{
public:
A a;
void SomeFunction();
};
构造一个 header
#include "B.h"
class B;
struct A
{
B b;
};
如果我将 B 类 header 更改为以下内容,则不会出现错误。但是 header 声明不会在顶部!
带有奇怪 header 声明的 B 类 header
struct A;
class B
{
public:
A a;
void SomeFunction();
};
#include "A.h"
最佳答案
为了定义一个类或结构,编译器必须知道类的每个成员变量有多大。前向声明不会这样做。我只见过它用于指针和(较少)引用。
除此之外,您在这里尝试做的事情无法完成。您不能有一个类 A 包含另一个类 B 的对象,而另一个类 B 包含类 A 的对象。但是,您可以有类A 包含指向类 B 的指针,类 B 包含类 A 的对象。
B.cpp
#include "B.h"
void B::SomeFunction()
{
}
B.h
#ifndef __B_h__ // idempotence - keep header from being included multiple times
#define __B_h__
#include "A.h"
class B
{
public:
A a;
void SomeFunction();
};
#endif // __B_h__
啊啊
#ifndef __A_h__ // idempotence - keep header from being included multiple times
#define __A_h__
#include "B.h"
class B; // forward declaration
struct A
{
B *b; // use a pointer here, not an object
};
#endif // __A_h__
两点。首先,一定要使用某种形式的幂等性来防止每个编译单元多次包含 header 。其次,了解在 C++ 中,类和结构之间的唯一区别是默认可见性级别——类默认使用私有(private)可见性,而结构默认使用公共(public)可见性。以下定义在 C++ 中在功能上是等效的。
class MyClass
{
public: // classes use private visibility by default
int i;
MyClass() : i(13) { }
};
struct MyStruct
{
int i;
MyStruct() : i(13) { }
};
关于c++ - 类的前向声明在 C++ 中似乎不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1885471/
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
我正在使用active_admin,我在Rails3应用程序的应用程序中有一个目录管理,其中包含模型和页面的声明。时不时地我也有一个类,当那个类有一个常量时,就像这样:classFooBAR="bar"end然后,我在每个必须在我的Rails应用程序中重新加载一些代码的请求中收到此警告:/Users/pupeno/helloworld/app/admin/billing.rb:12:warning:alreadyinitializedconstantBAR知道发生了什么以及如何避免这些警告吗? 最佳答案 在纯Ruby中:classA
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
我一直致力于让我们的Rails2.3.8应用程序在JRuby下正确运行。一切正常,直到我启用config.threadsafe!以实现JRuby提供的并发性。这导致lib/中的模块和类不再自动加载。使用config.threadsafe!启用:$rubyscript/runner-eproduction'pSim::Sim200Provisioner'/Users/amchale/.rvm/gems/jruby-1.5.1@web-services/gems/activesupport-2.3.8/lib/active_support/dependencies.rb:105:in`co
我正在尝试使用boilerpipe来自JRuby。我看过guide从JRuby调用Java,并成功地将它与另一个Java包一起使用,但无法弄清楚为什么同样的东西不能用于boilerpipe。我正在尝试基本上从JRuby中执行与此Java等效的操作:URLurl=newURL("http://www.example.com/some-location/index.html");Stringtext=ArticleExtractor.INSTANCE.getText(url);在JRuby中试过这个:require'java'url=java.net.URL.new("http://www
大家好!我想知道Ruby中未使用语法ClassName.method_name调用的方法是如何工作的。我头脑中的一些是puts、print、gets、chomp。可以在不使用点运算符的情况下调用这些方法。为什么是这样?他们来自哪里?我怎样才能看到这些方法的完整列表? 最佳答案 Kernel中的所有方法都可用于Object类的所有对象或从Object派生的任何类。您可以使用Kernel.instance_methods列出它们。 关于没有类的Ruby方法?,我们在StackOverflow
我的问题的一个例子是体育游戏。一场体育比赛有两支球队,一支主队和一支客队。我的事件记录模型如下:classTeam"Team"has_one:away_team,:class_name=>"Team"end我希望能够通过游戏访问一个团队,例如:Game.find(1).home_team但我收到一个单元化常量错误:Game::team。谁能告诉我我做错了什么?谢谢, 最佳答案 如果Gamehas_one:team那么Rails假设您的teams表有一个game_id列。不过,您想要的是games表有一个team_id列,在这种情况下
如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:
Heroku支持人员告诉我,为了在我的Web应用程序中使用自定义字体(未安装在系统中,您可以在bash控制台中使用fc-list查看已安装的字体)我必须部署一个包含所有字体的.fonts文件夹里面的字体。问题是我不知道该怎么做。我的意思是,我不知道文件名是否必须遵循heroku的任何特殊模式,或者我必须在我的代码中做一些事情来考虑这种字体,或者如果我将它包含在文件夹中它是自动的......事实是,我尝试以不同的方式更改字体的文件名,但根本没有使用该字体。为了提供更多详细信息,我们使用字体的过程是将PDF转换为图像,更具体地说,使用rghostgem。并且最终图像根本不使用自定义字体。在
我对如何计算通过{%assignvar=0%}赋值的变量加一完全感到困惑。这应该是最简单的任务。到目前为止,这是我尝试过的:{%assignamount=0%}{%forvariantinproduct.variants%}{%assignamount=amount+1%}{%endfor%}Amount:{{amount}}结果总是0。也许我忽略了一些明显的东西。也许有更好的方法。我想要存档的只是获取运行的迭代次数。 最佳答案 因为{{incrementamount}}将输出您的变量值并且不会影响{%assign%}定义的变量,我