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c++ - 是否不可能将对 const 指针的引用返回到 const 数据?

coder 2024-02-09 原文

我在尝试将 reference 返回到指向 const 数据的 const 指针时遇到了一些问题。在以下代码中,get_pC 返回对指向数据的 const 指针的引用:

#include <iostream>
using namespace std;

class C {
public:
    double c;
};

class A {
public:
    C* pC;
    A(const double val):pC(new C){pC->c=val;};
};

class B {
public:
    const A* pA;
    B(const A& a):pA(&a){}; 
    C * const & get_pC() const { return pA->pC; }
};

int main() {
    A a(3.7);
    B b(a);
    C * const & r = b.get_pC();
    r->c=2.2;
    cout<<(long) &b.pA->pC<<endl;
    cout<<(long) &r<<endl;
}

通过编译此代码,没有显示任何错误,因此允许修改“c”到“r”。没关系。此外,b.pA->pC 的地址与 r 的地址匹配。那也不错^_^

但是,当我尝试禁止通过“r”修改“c”时,我遇到了问题。如果我将 const 添加到“r”的声明中:

const C * const & r = b.get_pC();

然后编译器提示“c”的修改。完美,这正是我想要的……对吧?不幸的是不,现在“r”和 b.pA->pC 的地址不同了!!!

做我想做的事是不可能的吗?我知道可以通过返回指针而不是引用来做一些“类似”的事情:

const C * const * get_pC() const { return &pA->pC; }
const C * const * r = b.get_pC();

但它会增加一个间接级别,我很想知道这是否真的不可能,或者有办法让它与引用一起工作。

最佳答案

“问题”的更简单版本是:

int x;
int *p = &x;

int*       const& r1 = p;
const int* const& r2 = p;

在这种情况下,r1 直接绑定(bind)到 p,所以 &r1 == &p。但是,r2 不能直接绑定(bind)到 p。相反,r2 行创建一个临时的 const int * 对象并将 r2 绑定(bind)到临时对象。

当使用 const 左值引用时,这总是可能的;如果类型不适合直接绑定(bind),但存在隐式转换,则可以创建一个临时的。

为避免临时,您需要使用强制转换:

const int* const & r2 = const_cast<const int* &>(p);

或在您的原始代码中:

const C * const & r = const_cast<const C * &>(b.get_pC());

备注:存储通过引用传递的内容的地址被认为是糟糕的风格(因为调用者不希望发生这种情况并且对象可能结束其生命周期)。考虑重新设计您的代码,而不是实际使用此 const_cast 解决方案;例如使用 C * const * get_pC() const { return &pA->pC; const C * const * r = b.get_pC();


总结一下相关的引用绑定(bind)规则:引用只有在两个类型相同时才直接绑定(bind),(或者基类引用可以绑定(bind)到派生类),左侧类型可能有额外的顶级限定符. See here有关更多详细信息,或标准的 [dcl.init.ref] 部分。

关于c++ - 是否不可能将对 const 指针的引用返回到 const 数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48872961/

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