我正在尝试淡化一种颜色,比方说 Yellow至 White经过一段时间。我已经设置了计时器,我也很好地应用了新颜色,但是褪色并不平滑(例如,它在到达 White 之前逐渐变成一些奇怪的颜色,一些这比他们在“淡入淡出链”上的前任更暗让我们称之为)。我确信那是因为数学是错误的,但我似乎无法找到一个很好的数学示例来修改我正在做的事情。
我什至提取了 ColorCeiling 的基础知识这个问题的代码:Fade a color to white (increasing brightness)
现在我选择一种颜色,然后调用一个扩展方法 Increase :
dataGridViewResults.Rows[0].DefaultCellStyle.BackColor.Increase(50);
public static Color Increase(this Color color, byte offset)
{
return Color.FromArgb(
color.A.ColorCeiling(offset),
color.R.ColorCeiling(offset),
color.G.ColorCeiling(offset),
color.B.ColorCeiling(offset));
}
如您所见,每种颜色随后都通过一个偏移量进行修改,并考虑到一个上限,以防止抛出异常。该扩展方法,ColorCeiling看起来像这样:
public static int ColorCeiling(this byte val, byte modifier, byte ceiling = 255)
{
return (val + modifier > ceiling) ? ceiling : val + modifier;
}
现在,我有信心 ColorCeiling是问题所在,但老实说我就是找不到数学。老实说,我觉得只增加 ARGB 几乎肯定是错误的方法,好像你会说我希望你轻 50%,但我只是不知道就代码而言这意味着什么。
最佳答案
这是一个可能可行的想法。
不要在红-绿-蓝空间中进行数学计算。而是将您的颜色视为具有三个组成部分:
有从 RGB 转换为 HSV 的算法;查一下。这是一个很好的起点:
http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV
现在,当您从一种颜色渐变到另一种颜色时,请沿着 HSV 轴而不是 RGB 轴进行。
关于c# - 褪色的正确数学是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16678185/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
我正在查看instance_variable_set的文档并看到给出的示例代码是这样做的:obj.instance_variable_set(:@instnc_var,"valuefortheinstancevariable")然后允许您在类的任何实例方法中以@instnc_var的形式访问该变量。我想知道为什么在@instnc_var之前需要一个冒号:。冒号有什么作用? 最佳答案 我的第一直觉是告诉你不要使用instance_variable_set除非你真的知道你用它做什么。它本质上是一种元编程工具或绕过实例变量可见性的黑客攻击
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?