我的应用程序大多是GUI,它们会与服务器通信以获取大多数信息。如果发生任何错误,通常将在网络调用中或对JSON对象做出错误的假设。
单元测试不适用于这些与网络和I/O相关的任务,否则它们将不被称为单元测试。
因此,在我的案例中,我试图收集单元测试的要点。为什么要测试Android按钮是否可以单击或EditText是否可以看到我键入的内容?我只是不了解实现这些乏味测试的效用
private void initElements(){
placeButton = (Button) findViewById(R.id.currplace);
placeButton.setText(MainActivity.this.getString(R.string.findingLocation));
placeButton.setEnabled(false);
selectplaceLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.selectplaceLayout);
selectplaceLayout.setVisibility(View.GONE);
splash = (RelativeLayout)findViewById(R.id.splashbg);
infoLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.infoLayout);
}
最佳答案
您的问题涉及很多方面,但据我看来-您的项目中可能不需要单元测试。
当您的项目需要大量的业务逻辑时,单元测试就会真正发挥作用。在这种情况下,您可能希望将应用程序划分为多个层(例如3层体系结构),以为业务逻辑层添加一些自然隔离,并用单元测试的安全网覆盖它。
这个安全网涵盖了业务层重构期间的工作,这是您进行单元测试的主要内容之一(TDD可以提供一些不错的额外副作用)。
但是,并非所有的 unicorn 和彩虹都需要花费成本,有时它们会花费很多。好的单元测试是隔离的(即处理少量代码)。这意味着您必须添加抽象层才能对您的类进行测试。
这可能对您的系统有正面影响,也可能有负面影响。分层使您的系统更加灵活,同时增加了复杂性。
这么说-,单元测试的值(value)与要在项目中引入的抽象业务逻辑的数量成正比。您可能也这样想-如果在体系结构中添加抽象层是过大的事-不要添加单元测试-它们只会使事情变得更复杂(体系结构和构建明智)。
根据您的描述-典型的应用程序往往是某些外部服务器端的表示层。除了在android手机上显示信息并将用户操作转换为命令到服务器端(主要业务逻辑已完成(控制))以外,它没有太多其他功能。
通过这种方法,您可能编写的大多数代码都与“如何显示该和那个”或“如何在这种和那种情况下向服务器发出信号”有关。这类代码显然在很大程度上取决于平台,这意味着如果您要对其进行测试,则必须模拟很多Android特定的代码\行为。
现在,Android是某种特定的平台。它旨在优化性能,并允许开发人员快速启动和生产应用程序。通常,这意味着您已经使用\extend了一些“swiss-knife”类,通常可以加快编写代码的速度,但是 mock 这些类可能会变成一个真正的 hell 。更不用说您必须了解平台如何在后台运行才能使这些模拟有用。换句话说,进行这些测试的开销将很高。
测试表示层的另一件事是错误的是,它们往往比业务层更动态地进行更改。而且,当然,这意味着您必须重构您的测试,这会增加更多的开销。
我不得不说关于各种实用程序/帮助程序类的一件事。即使这些类属于表示层并且确实依赖于Android代码,但是执行一些相当平凡的逻辑和,也很容易为它们模拟和编写单元测试,这样做实际上可能是一个好主意。但是,如果您确实有很多这样的代码-这可能表明您没有很好地设计架构/分层,并且需要重新考虑您在做什么。
最后要回答您的问题,您必须首先回答以下问题:
将与平台分离的抽象层添加到您的应用程序是否会过度设计(似乎像您这样)? 如果可以,请不要使用单元测试,它们只会减慢您的速度。如果没有,请使用它们。
您要重构很多吗? 如果这是一个包含大量代码并因此需要维护的大型项目,您可能会因此而投资于分层和单元测试(但乍一看,这似乎并非您的情况)。如果您的情况并非如此-请勿打扰单元测试并快速进行。
您是否需要大量模拟平台来编写单元测试? 如果是(似乎是您的情况)-不要编写单元测试-他们不值得付出努力。
希望这会有所帮助。
关于android - 在android应用中要进行哪些单元测试,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16696412/
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