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c# - 为什么我的鼠标光标不会移动到我告诉它与 Cursor.Position 一起去的地方?

coder 2024-06-20 原文

我正在对有关剪切区域的鼠标光标进行一些操作,为此我需要在屏幕上显示一个“假”光标。我的真实光标最终会被隐藏,并且与用户的假光标稍微偏离一点,以便为我提供一个缓冲区来执行剪裁操作。但这并不重要。

这太奇怪了。该程序似乎公然无视我的命令。我有一些调试代码:

Debug.WriteLine("1fake: " + fakeMouse.X + " " + fakeMouse.Y);
Debug.WriteLine("1real: " + this.PointToClient(Cursor.Position).X + " " + this.PointToClient(Cursor.Position).Y);

int fmx = fakeMouse.X;
int fmy = fakeMouse.Y;

Cursor.Position = new Point(fmx, fmy);

Debug.WriteLine("2fake: " + fmx + " " + fmy);
Debug.WriteLine("2real: " + this.PointToClient(Cursor.Position).X + " " + this.PointToClient(Cursor.Position).Y);

这导致调试器输出如下:

1fake: 489 497
1real: 490 500
2fake: 489 497
2real: 274 264 // I just set this to be EXACTLY The same as the value above it!?!

光标跳到一旁,进入屏幕的一个完全不同的部分。我做了 fmx,fmy 事情只是将问题减少到纯整数坐标,但它仍然没有采用正确的参数。它是否以某种方式在其他地方再次改变?我不明白。

最佳答案

Cursor.Position 需要屏幕坐标中的一个点。如果您的点位于窗口或客户端坐标中,它将偏离您期望的位置。

您可能只需要调用 PointToScreen。像这样的东西:

Cursor.Position = this.PointToScreen(new Point(fakeMouse.X, fakeMouse.Y));

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms229598.aspx

关于c# - 为什么我的鼠标光标不会移动到我告诉它与 Cursor.Position 一起去的地方?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1203922/

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