草庐IT

Rust 并发编程

runoob 2023-04-06 原文

Rust 并发编程

安全高效的处理并发是 Rust 诞生的目的之一,主要解决的是服务器高负载承受能力。

并发(concurrent)的概念是指程序不同的部分独立执行,这与并行(parallel)的概念容易混淆,并行强调的是"同时执行"。

并发往往会造成并行。

本章讲述与并发相关的编程概念和细节。

线程

线程(thread)是一个程序中独立运行的一个部分。

线程不同于进程(process)的地方是线程是程序以内的概念,程序往往是在一个进程中执行的。

在有操作系统的环境中进程往往被交替地调度得以执行,线程则在进程以内由程序进行调度。

由于线程并发很有可能出现并行的情况,所以在并行中可能遇到的死锁、延宕错误常出现于含有并发机制的程序。

为了解决这些问题,很多其它语言(如 Java、C#)采用特殊的运行时(runtime)软件来协调资源,但这样无疑极大地降低了程序的执行效率。

C/C++ 语言在操作系统的最底层也支持多线程,且语言本身以及其编译器不具备侦察和避免并行错误的能力,这对于开发者来说压力很大,开发者需要花费大量的精力避免发生错误。

Rust 不依靠运行时环境,这一点像 C/C++ 一样。

但 Rust 在语言本身就设计了包括所有权机制在内的手段来尽可能地把最常见的错误消灭在编译阶段,这一点其他语言不具备。

但这不意味着我们编程的时候可以不小心,迄今为止由于并发造成的问题还没有在公共范围内得到完全解决,仍有可能出现错误,并发编程时要尽量小心!

Rust 中通过 std::thread::spawn 函数创建新线程:

实例

use std::thread;
use std::time::Duration;

fn spawn_function() {
    for i in 0..5 {
        println!("spawned thread print {}", i);
        thread::sleep(Duration::from_millis(1));
    }
}

fn main() {
    thread::spawn(spawn_function);

    for i in 0..3 {
        println!("main thread print {}", i);
        thread::sleep(Duration::from_millis(1));
    }
}

运行结果:

main thread print 0
spawned thread print 0
main thread print 1
spawned thread print 1
main thread print 2
spawned thread print 2

这个结果在某些情况下顺序有可能变化,但总体上是这样打印出来的。

此程序有一个子线程,目的是打印 5 行文字,主线程打印三行文字,但很显然随着主线程的结束,spawn 线程也随之结束了,并没有完成所有打印。

std::thread::spawn 函数的参数是一个无参函数,但上述写法不是推荐的写法,我们可以使用闭包(closures)来传递函数作为参数:

实例

use std::thread;
use std::time::Duration;

fn main() {
    thread::spawn(|| {
        for i in 0..5 {
            println!("spawned thread print {}", i);
            thread::sleep(Duration::from_millis(1));
        }
    });

    for i in 0..3 {
        println!("main thread print {}", i);
        thread::sleep(Duration::from_millis(1));
    }
}

闭包是可以保存进变量或作为参数传递给其他函数的匿名函数。闭包相当于 Rust 中的 Lambda 表达式,格式如下:

|参数1, 参数2, ...| -> 返回值类型 {
    // 函数体
}

例如:

实例

fn main() {
    let inc = |num: i32| -> i32 {
        num + 1
    };
    println!("inc(5) = {}", inc(5));
}

运行结果:

inc(5) = 6

闭包可以省略类型声明使用 Rust 自动类型判断机制:

实例

fn main() {
    let inc = |num| {
        num + 1
    };
    println!("inc(5) = {}", inc(5));
}

结果没有变化。

join 方法

实例

use std::thread;
use std::time::Duration;

fn main() {
    let handle = thread::spawn(|| {
        for i in 0..5 {
            println!("spawned thread print {}", i);
            thread::sleep(Duration::from_millis(1));
        }
    });

    for i in 0..3 {
        println!("main thread print {}", i);
        thread::sleep(Duration::from_millis(1));
    }

    handle.join().unwrap();
}

运行结果:

main thread print 0 
spawned thread print 0 
spawned thread print 1 
main thread print 1 
spawned thread print 2 
main thread print 2 
spawned thread print 3 
spawned thread print 4

join 方法可以使子线程运行结束后再停止运行程序。

move 强制所有权迁移

这是一个经常遇到的情况:

实例

use std::thread;

fn main() {
    let s = "hello";
   
    let handle = thread::spawn(|| {
        println!("{}", s);
    });

    handle.join().unwrap();
}

在子线程中尝试使用当前函数的资源,这一定是错误的!因为所有权机制禁止这种危险情况的产生,它将破坏所有权机制销毁资源的一定性。我们可以使用闭包的 move 关键字来处理:

实例

use std::thread;

fn main() {
    let s = "hello";
   
    let handle = thread::spawn(move || {
        println!("{}", s);
    });

    handle.join().unwrap();
}

消息传递

Rust 中一个实现消息传递并发的主要工具是通道(channel),通道有两部分组成,一个发送者(transmitter)和一个接收者(receiver)。

std::sync::mpsc 包含了消息传递的方法:

实例

use std::thread;
use std::sync::mpsc;

fn main() {
    let (tx, rx) = mpsc::channel();

    thread::spawn(move || {
        let val = String::from("hi");
        tx.send(val).unwrap();
    });

    let received = rx.recv().unwrap();
    println!("Got: {}", received);
}

运行结果:

Got: hi

子线程获得了主线程的发送者 tx,并调用了它的 send 方法发送了一个字符串,然后主线程就通过对应的接收者 rx 接收到了。

有关Rust 并发编程的更多相关文章

  1. ruby - 寻找通过阅读代码确定编程语言的ruby gem? - 2

    几个月前,我读了一篇关于ruby​​gem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

  2. 网络编程套接字 - 2

    网络编程套接字网络编程基础知识理解源`IP`地址和目的`IP`地址理解源MAC地址和目的MAC地址认识端口号理解端口号和进程ID理解源端口号和目的端口号认识`TCP`协议认识`UDP`协议网络字节序socket编程接口`sockaddr``UDP`网络程序服务器端代码逻辑:需要用到的接口服务器端代码`udp`客户端代码逻辑`udp`客户端代码`TCP`网络程序服务器代码逻辑多个版本服务器单进程版本多进程版本多线程版本线程池版本服务器端代码客户端代码逻辑客户端代码TCP协议通讯流程TCP协议的客户端/服务器程序流程三次握手(建立连接)数据传输四次挥手(断开连接)TCP和UDP对比网络编程基础知识

  3. ruby - 我正在学习编程并选择了 Ruby。我应该升级到 Ruby 1.9 吗? - 2

    我完全不是程序员,正在学习使用Ruby和Rails框架进行编程。我目前正在使用Ruby1.8.7和Rails3.0.3,但我想知道我是否应该升级到Ruby1.9,因为我真的没有任何升级的“遗留”成本。缺点是什么?我是否会遇到与普通gem的兼容性问题,或者甚至其他我不太了解甚至无法预料的问题? 最佳答案 你应该升级。不要坚持从1.8.7开始。如果您发现不支持1.9.2的gem,请避免使用它们(因为它们很可能不被维护)。如果您对gem是否兼容1.9.2有任何疑问,您可以在以下位置查看:http://www.railsplugins.or

  4. ruby - 如何以编程方式删除实例上的 "singleton information"以使其编码(marshal)? - 2

    我创建了一个由于“在运行时执行的单例元类定义”而无法编码的对象(这段代码的描述是否正确?)。这是通过以下代码执行的:#defineclassXthatmyusesingletonclassmetaprogrammingfeatures#throughcallofmethod:break_marshalling!classXdefbreak_marshalling!meta_class=class我该怎么做才能使对象编码正确?是否可以从对象instance_of_x的classX中“移除”单例组件?我真的需要一个建议,因为我们的一些对象需要通过Marshal.dump序列化机制进行缓存。

  5. Ruby 元编程问题 - 2

    我正在查看Ruby日志记录库Logging.logger方法并从sourceatgithub提出问题与这段代码有关:logger=::Logging::Logger.new(name)logger.add_appendersappenderlogger.additive=falseclass我知道类 最佳答案 这实际上删除了方法(当它实际被执行时)。这是确保close不会被调用两次的保障措施。看起来好像有嵌套的“class 关于Ruby元编程问题,我们在StackOverflow上找到一

  6. ruby-on-rails - 获取并发布相同匹配项的请求 - 2

    在我的路线文件中我有:match'graphs/(:id(/:action))'=>'graphs#(:action)'如果是GET请求(工作)或POST请求(不工作),我想匹配它我知道我可以使用以下方法在资源中声明POST请求:post'/'=>:show,:on=>:member但是我怎样才能为比赛做到这一点呢?谢谢。 最佳答案 如果你同时想要POST和GETmatch'graphs/(:id(/:action))'=>'graphs#(:action)',:via=>[:get,:post]编辑默认值可以设置如下match'g

  7. ruby - Paperclip:以编程方式分配图像并设置其名称 - 2

    使用Paperclip,我想从这样的URL抓取图像:require'open-uri'user.photo=open(url)问题是我最后得到一个像“open-uri20110915-4852-1o7k5uw”这样的文件名。有什么方法可以更改user.photo上的文件名?作为一个额外的变化,Paperclip将我的文件存储在S3上,所以如果我可以在初始分配中设置我想要的文件名就更好了,这样图像就会上传到正确的S3key。像这样:user.photo=open(url),:filename=>URI.parse(url).path 最佳答案

  8. ruby - 如何以编程方式检查证书是否已被吊销? - 2

    我正在开发一个xcode自动构建系统。在执行一些预构建验证时,我想检查指定的证书文件是否已被撤销。我了解securityverify-cert验证其他证书属性但不验证吊销。我如何检查撤销?我正在用Ruby编写构建系统,但我对任何语言的想法都持开放态度。我阅读了这个答案(Openssl-Howtocheckifacertificateisrevokedornot),但指向底部的链接(DoesOpenSSLautomaticallyhandleCRLs(CertificateRevocationLists)now?)进入的Material对我的目的来说有点过于复杂(用户上传已撤销的证书是一

  9. ruby - 如何保持我不常用的编程语言技能 - 2

    关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion我不经常使用ruby​​-通常它加起来相当于每两个月或更长时间编写一次脚本。我的大部分编程都是使用C++进行的,这与ruby​​有很大不同。由于我与ruby​​之间的差距如此之大,我总是忘记语言的基本方面(比如解析文本文件和其他简单的东西)。我想每天练习一些基本的东西,我想知道是否有一些我可以订阅的网站,并且会向我发送当天的Ruby问题或类似的东西。有人知道这样的站点/Internet服务吗?

  10. ruby - 如何以编程方式将 mp3 转换为 itunes 可播放的 aac/m4a 文件? - 2

    我一直在寻找一种以编程方式或通过命令行将mp3转换为aac的方法,但没有成功。理想情况下,我有一段代码可以从我的Rails应用程序中调用,将mp3转换为aac。我安装了ffmpeg和libfaac,并能够使用以下命令创建aac文件:ffmpeg-itest.mp3-acodeclibfaac-ab163840dest.aac当我将输出文件的名称更改为dest.m4a时,它无法在iTunes中播放。谢谢! 最佳答案 FFmpeg提供AAC编码功能(如果您已编译它们)。如果您使用的是Windows,则可以从here获取完整的二进制文件。

随机推荐